Semaine 11 : Projets game design - SimplonSt-Gaudens/programme-web-dev-promo-2 GitHub Wiki

Objectifs de la semaine

  • Mener à bien un projet de serious game
  • Se placer dans une dynamique dev/client

Sources

Déroulement du projet

  • Gérez vos projets en Agile/Scrum, si possible avec Trello.
  • Envoyez un PPP (Produit, Prévu, Problème) par jour par mail aux formateurs et aux clients.
  • Commitez souvent sur Github.
  • Première présentation jeudi matin.
  • Livraison dimanche soir, présentation lundi matin.

Les équipes

  • Groupe 1 : Lesly, David, Thibault et Patrick.
  • Groupe 2 : Kevin, Carole, Odile, Gena.
  • Groupe 3 : Aymeric, Jérôme, Raphaël, Jef.
  • Groupe 4 : Quentin, Cyril, Julien.

Organisation

  • Groupe 1 réalise le projet "Elections présidentielles" avec le groupe 2 comme clients.
  • Groupe 2 réalise le projet "Sexisme" avec le groupe 3 comme clients.
  • Groupe 3 réalise le projet "Addictions" avec le groupe 4 comme clients.
  • Groupe 4 réalise le projet "Mediagar" avec le groupe 1 comme clients.

Exemple

Pour la route, un exemple pas fini mais qui montre au moins comment gérer l'algo et l'enchaînement des écrans : https://ldevernay.github.io/howto_webdev/