Protokoll 27.01.21 - SgtJalau/phusity GitHub Wiki
27.01.2021 – Alex
Allgemein:
Alex:
- Tutorial Level: Felsen und Dekoration eingefügt
- ToDo: Level fertig und Collider definieren und in Unity übertragen
William:
- Footsteps-Sounds einzeln
- Wassertempel-Musik fertig
- Pendel-Sounds zu Schwingung und Aufschlag
- ToDo: Sound für Balancieren auf seil
André:
- Aura um Magnete
- Todo: 2 Farben für abstoßen/anziehen und Sounds in Tutorial einbinden
Arvid:
- Controls-Menu weitergearbeitet
- Keybindings editierbar
Bene:
- An Wände springen ohne Hängen zu bleiben
- begehbare Stufen/Rampen eingeführ
Erik:
- VFX importiert und Shader anpassen
- Dash-Effekt
Helena:
- Waage für Erd-Tempel
- ToDo: an Level anpassen
Kristina:
- Wassertempel-Level weiter ausgearbeitet
Leon:
- Erdtempel-Level in einzelteile unterteilt und weiter ausgebaut
- ToDo: Magnete einbauen
Marco:
- Weiterarbeit an Teleport-Schrein
- Turbinen für Feuerlevel
- ToDo: Aushelfen Tutorial-Level
Maurice:
- Rätsel für Wind Tempel
- animierte Wasseroberfläche
- ToDo: Teleport Script
Yannik:
- Feuertempel: Puzzle-Entwurf
Tutorial Beteiligte:
- Alex: Level
- André: Sounds Implementierung
- Erik: VFX
- Kristina: Level Design/Testing
- Marco: Verbesserung Altar
- Maurice: Code
- William: Sounds Erstellung
Weiterer Zeitplan:
Siehe auch Zeitplan!
- Ende Januar: Tutorial
- Ende Februar: 3 weitere Tempel (in 3 Gruppen)
- Ende März: letzter Tempel + Turm
- Ende April: Polish - wer noch Zeit hat
- Im April: Kolloquium
- Endtermin: vorerst März
Allgemeines ToDo:
- Allgemeine Sprungparameter definieren
- Entscheiden, wer einfache Laufanimation für Charakter macht
- Katja oder Bene?