Protokoll 27.01.21 - SgtJalau/phusity GitHub Wiki

27.01.2021 – Alex

Allgemein:

Alex:

  • Tutorial Level: Felsen und Dekoration eingefügt
  • ToDo: Level fertig und Collider definieren und in Unity übertragen

William:

  • Footsteps-Sounds einzeln
  • Wassertempel-Musik fertig
  • Pendel-Sounds zu Schwingung und Aufschlag
  • ToDo: Sound für Balancieren auf seil

André:

  • Aura um Magnete
  • Todo: 2 Farben für abstoßen/anziehen und Sounds in Tutorial einbinden

Arvid:

  • Controls-Menu weitergearbeitet
  • Keybindings editierbar

Bene:

  • An Wände springen ohne Hängen zu bleiben
  • begehbare Stufen/Rampen eingeführ

Erik:

  • VFX importiert und Shader anpassen
  • Dash-Effekt

Helena:

  • Waage für Erd-Tempel
  • ToDo: an Level anpassen

Kristina:

  • Wassertempel-Level weiter ausgearbeitet

Leon:

  • Erdtempel-Level in einzelteile unterteilt und weiter ausgebaut
  • ToDo: Magnete einbauen

Marco:

  • Weiterarbeit an Teleport-Schrein
  • Turbinen für Feuerlevel
  • ToDo: Aushelfen Tutorial-Level

Maurice:

  • Rätsel für Wind Tempel
  • animierte Wasseroberfläche
  • ToDo: Teleport Script

Yannik:

  • Feuertempel: Puzzle-Entwurf

Tutorial Beteiligte:

  • Alex: Level
  • André: Sounds Implementierung
  • Erik: VFX
  • Kristina: Level Design/Testing
  • Marco: Verbesserung Altar
  • Maurice: Code
  • William: Sounds Erstellung

Weiterer Zeitplan:

Siehe auch Zeitplan!

  • Ende Januar: Tutorial
  • Ende Februar: 3 weitere Tempel (in 3 Gruppen)
  • Ende März: letzter Tempel + Turm
  • Ende April: Polish - wer noch Zeit hat
  • Im April: Kolloquium
  • Endtermin: vorerst März

Allgemeines ToDo:

  • Allgemeine Sprungparameter definieren
  • Entscheiden, wer einfache Laufanimation für Charakter macht
    • Katja oder Bene?