Protokoll 11.11.20 - SgtJalau/phusity GitHub Wiki

11.11.2020 - Leon

Spielideen:

Alex:

  • Panzer Arena
  • Takeshis Castle
  • verschiedene Waffen: Wasserbomben, ...
  • Wassertank der aufgefüllt werden muss
  • Terrain ändert sich durch Wasser (Pfützen)

Andre:

  • 3D Jump n Run Rätsel
  • Barrieren, Wasser umlenken, Force Fields, Feuer

Arvid:

  • Ego Shooter
  • Verschiedene Klassen: Wände verschieben, Fallen aufstellen, Wasserkanone, …
  • Oder jeder hat die Waffen zur Verfügung
  • Simple Arena

Benedikt:

  • Tower Defense, Jump n Run
  • 2 Spieler
  • ein Spieler platziert Tower und kann die Türme weiterhin beeinflussen
  • Anderer versucht durch das Level zu kommen
  • Oder Single Player mit vorgefertigten Leveln

Erik:

  • Mischung aus Portal und Avatar
  • Jeder Spieler ein Element
  • Elemente nutzen, um über Hindernisse zu kommen
  • Elemente verbinden: Wasser + Luft = Eis
  • Koop

Helena:

  • Jump n Run
  • Laser umleiten
  • Gegenstände, die zu Hindernissen werden (fallen in den Weg)

Jonas:

  • Fall Guys und Ultimate Chicken Horse
  • Leere Stage zu Beginn
  • Eine Karte mit verschiedenen Runden (jede Runde ein neues Objekt)
  • Objekte: schwarzes Loch, Wasser, ...

Katja:

  • Rätselspiel und Jump n Run (Portal, Zelda, …)
  • Mit Umgebung interagieren

Kristina:

  • Jump n Run
  • Verschiedene Rätsel, um weiter zu kommen
  • 3D
  • Verschiedene Level
  • Am Ende der Level vielleicht Minispiel

Leon:

  • Jump n Run und Rätsel Spiel
  • QUBE und Portal inspiriert
  • Verschiedene Objekte die beeinflusst werden können
  • Koop Modus möglich

Marco:

  • Dungeon Rätselspiel
  • Alle haben Avatar Fähigkeiten
  • Dinge in der Welt finden, um Türen zu öffnen
  • Gegner mit eigenen Elementen

Maurice:

  • Spieler interagieren
  • Level Editor
  • Oder live Level erstellen und dann gegenseitig die Level Spielen
  • Rätselspiel

William:

  • Rätselspiel (Portal, We were here)
  • Zwei Spieler an verschiedenen Orten
  • Spieler erklären sich gegenseitig was zu tun ist

Yannik:

  • Zwei Ansätze
  • Half Life Physgun (aber Portal Setting)
  • Shoot Mania (starker Multiplayer Aspekt)
  • Besiege mit Robot Wars (gegeneinander) mit verschiedenen Umgebungen (Wasserlevel, Sandlevel, ...)

4 verschiedene Arten von Spielen:

1) Panzer Arena (evtl. Fahrzeuge modular)

2) Rätsel Jump n Run (evtl. Avatar, evtl. Koop)

3) Map bauen, Map spielen (getrennte Rollen oder Ultimate Chicken Horse)

4) Ego Shooter mit Physikelementen als Waffen (evtl. Klassen)

  • Entscheidung für das Rätsel Jump 'n Run

Obergruppierungen:

  • Art [Alex, Marco, William, Katja, Arvid, Erik, Helena]
  • Level Design [Kristina, Leon, Yannik]
  • Programmieren [Maurice, Jonas, Benedikt, Andre]

Rollen innerhalb der Gruppen:

  • 3D Modellierer (Animation/Rigging) [Katja, Alex, Helena, Marco, Erik]
  • Sound und Musik [William, (Kristina, Leon)]
  • Art Director
  • Wiki + Projektmanaging [Arvid]
  • UI/UFX Design [Arvid]
  • Code Conventions [Jonas]
  • Special Effects [Erik]
  • Physikprogrammierung
  • Tutorials/Texte, Story, Skript [Marco]

Teams für nächste Woche

  • Team 1: Kristina, Maurice, Andre, Arvid
  • Team 2: Leon, Jonas, Marco, Alex, Erik
  • Team 3: Yannik, Benedikt, Katja, Helena, William

Aufgaben für nächste Woche:

1) Mit Team eine Spielidee ausarbeiten