Protokoll 11.11.20 - SgtJalau/phusity GitHub Wiki
11.11.2020 - Leon
Spielideen:
Alex:
- Panzer Arena
- Takeshis Castle
- verschiedene Waffen: Wasserbomben, ...
- Wassertank der aufgefüllt werden muss
- Terrain ändert sich durch Wasser (Pfützen)
Andre:
- 3D Jump n Run Rätsel
- Barrieren, Wasser umlenken, Force Fields, Feuer
Arvid:
- Ego Shooter
- Verschiedene Klassen: Wände verschieben, Fallen aufstellen, Wasserkanone, …
- Oder jeder hat die Waffen zur Verfügung
- Simple Arena
Benedikt:
- Tower Defense, Jump n Run
- 2 Spieler
- ein Spieler platziert Tower und kann die Türme weiterhin beeinflussen
- Anderer versucht durch das Level zu kommen
- Oder Single Player mit vorgefertigten Leveln
Erik:
- Mischung aus Portal und Avatar
- Jeder Spieler ein Element
- Elemente nutzen, um über Hindernisse zu kommen
- Elemente verbinden: Wasser + Luft = Eis
- Koop
Helena:
- Jump n Run
- Laser umleiten
- Gegenstände, die zu Hindernissen werden (fallen in den Weg)
Jonas:
- Fall Guys und Ultimate Chicken Horse
- Leere Stage zu Beginn
- Eine Karte mit verschiedenen Runden (jede Runde ein neues Objekt)
- Objekte: schwarzes Loch, Wasser, ...
Katja:
- Rätselspiel und Jump n Run (Portal, Zelda, …)
- Mit Umgebung interagieren
Kristina:
- Jump n Run
- Verschiedene Rätsel, um weiter zu kommen
- 3D
- Verschiedene Level
- Am Ende der Level vielleicht Minispiel
Leon:
- Jump n Run und Rätsel Spiel
- QUBE und Portal inspiriert
- Verschiedene Objekte die beeinflusst werden können
- Koop Modus möglich
Marco:
- Dungeon Rätselspiel
- Alle haben Avatar Fähigkeiten
- Dinge in der Welt finden, um Türen zu öffnen
- Gegner mit eigenen Elementen
Maurice:
- Spieler interagieren
- Level Editor
- Oder live Level erstellen und dann gegenseitig die Level Spielen
- Rätselspiel
William:
- Rätselspiel (Portal, We were here)
- Zwei Spieler an verschiedenen Orten
- Spieler erklären sich gegenseitig was zu tun ist
Yannik:
- Zwei Ansätze
- Half Life Physgun (aber Portal Setting)
- Shoot Mania (starker Multiplayer Aspekt)
- Besiege mit Robot Wars (gegeneinander) mit verschiedenen Umgebungen (Wasserlevel, Sandlevel, ...)
4 verschiedene Arten von Spielen:
1) Panzer Arena (evtl. Fahrzeuge modular)
2) Rätsel Jump n Run (evtl. Avatar, evtl. Koop)
3) Map bauen, Map spielen (getrennte Rollen oder Ultimate Chicken Horse)
4) Ego Shooter mit Physikelementen als Waffen (evtl. Klassen)
- Entscheidung für das Rätsel Jump 'n Run
Obergruppierungen:
- Art [Alex, Marco, William, Katja, Arvid, Erik, Helena]
- Level Design [Kristina, Leon, Yannik]
- Programmieren [Maurice, Jonas, Benedikt, Andre]
Rollen innerhalb der Gruppen:
- 3D Modellierer (Animation/Rigging) [Katja, Alex, Helena, Marco, Erik]
- Sound und Musik [William, (Kristina, Leon)]
- Art Director
- Wiki + Projektmanaging [Arvid]
- UI/UFX Design [Arvid]
- Code Conventions [Jonas]
- Special Effects [Erik]
- Physikprogrammierung
- Tutorials/Texte, Story, Skript [Marco]
Teams für nächste Woche
- Team 1: Kristina, Maurice, Andre, Arvid
- Team 2: Leon, Jonas, Marco, Alex, Erik
- Team 3: Yannik, Benedikt, Katja, Helena, William
Aufgaben für nächste Woche:
1) Mit Team eine Spielidee ausarbeiten