Protokoll 06.01.21 - SgtJalau/phusity GitHub Wiki
06.01.2021 - Kristina
Level Designer:
Leon & Kristina:
- Aufbau des Tutorial Levels in Unity
- Todo: Plattformen noch einbauen
Programmierer:
Andre:
- Magnete mit Plattformen verbinden
Jonas:
- Buggs gefixt
- Rope Fähigkeit verbessert
- Rope und Magnete verbinden
Maurice:
- Hat sich mit verschiedenen Features beschäftigt
- Respawn Fähigkeit
- Tornado Fähigkeit
- Gleiten Fähigkeit (aktuell wird nur die Gravity verlangsamt)
Bene:
- Bearbeitung/Verbesserung des Charakter Movements
- Anliegen: Animationen für das Movement
Künstler:
Alex:
- Beschäftigt sich mit dem Wasserlevel und Tutorial Level (Layout und Design)
Arvid:
- Hat seinen Rechner retten können :D
- hat den Startbildschirm überarbeitet mit: Start Game, Load Game (mit 3 Save files), Options (noch nicht ganz fertig)
- Skalierung ist aktuell noch problematisch
Erik:
- Beschäftigung mit der Renderpipeline.
- Fragestellung welche Pipeline benutzt werden soll
Helena:
- Modellierung für Tutorial Level
Katja:
- Modellierung
- Textur für Baumstamm
- Textur für Box (Low poly)
- 3 verschiedenen Steine modelliert
- Steinmauer einmal komplett und einmal aus einzelnen Steinen
Marco:
- hat sich Gedanken über Level und Turm gemacht
- hat verschiedenen Grasbüschel modelliert + Grastextur
William:
Sonstiges:
- Abstimmung Render-Pipeline
- URP: 4 Stimmen
- HDRP: 1 Stimme