Protokoll 06.01.21 - SgtJalau/phusity GitHub Wiki

06.01.2021 - Kristina

Level Designer:

Leon & Kristina:

  • Aufbau des Tutorial Levels in Unity
  • Todo: Plattformen noch einbauen

Programmierer:

Andre:

  • Magnete mit Plattformen verbinden

Jonas:

  • Buggs gefixt
  • Rope Fähigkeit verbessert
  • Rope und Magnete verbinden

Maurice:

  • Hat sich mit verschiedenen Features beschäftigt
    • Respawn Fähigkeit
    • Tornado Fähigkeit
    • Gleiten Fähigkeit (aktuell wird nur die Gravity verlangsamt)

Bene:

  • Bearbeitung/Verbesserung des Charakter Movements
    • Anliegen: Animationen für das Movement

Künstler:

Alex:

  • Beschäftigt sich mit dem Wasserlevel und Tutorial Level (Layout und Design)

Arvid:

  • Hat seinen Rechner retten können :D
  • hat den Startbildschirm überarbeitet mit: Start Game, Load Game (mit 3 Save files), Options (noch nicht ganz fertig)
  • Skalierung ist aktuell noch problematisch

Erik:

  • Beschäftigung mit der Renderpipeline.
    • Fragestellung welche Pipeline benutzt werden soll

Helena:

  • Modellierung für Tutorial Level
    • Felswände
    • Seiltextur

Katja:

  • Modellierung
    • Textur für Baumstamm
    • Textur für Box (Low poly)
    • 3 verschiedenen Steine modelliert
    • Steinmauer einmal komplett und einmal aus einzelnen Steinen

Marco:

  • hat sich Gedanken über Level und Turm gemacht
  • hat verschiedenen Grasbüschel modelliert + Grastextur

William:

  • Watertheme

Sonstiges:

  • Abstimmung Render-Pipeline
    • URP: 4 Stimmen
    • HDRP: 1 Stimme