Organisation du projet - Sebajuste/davus_project GitHub Wiki
L'arborescence du projet est découpé en plusieurs dossiers :
-
characters : contient les scènes des personnages (joueurs ou IA) ainsi que les scripts pour leur interations / déplacement etc... Chaque personnage doit être dans son sous dossier
-
models : contient les scènes des modèles 3D exportés par les artistes. Chaque modèle doit être dans son sous dossier.
-
scenes : comprend toutes les scènes pouvant être exécutées (lancées depuis l'éditeur Godot). On y trouve les scènes du jeu, ou des scènes de tests
-
tileset : comprend les tileset exportés par les artistes pour la création des map. Chaque biome/environement doit avoir son propre sous dossier
-
tools : comprend des scripts et scènes outils