Organisation du projet - Sebajuste/davus_project GitHub Wiki

L'arborescence du projet est découpé en plusieurs dossiers :

  • characters : contient les scènes des personnages (joueurs ou IA) ainsi que les scripts pour leur interations / déplacement etc... Chaque personnage doit être dans son sous dossier

  • models : contient les scènes des modèles 3D exportés par les artistes. Chaque modèle doit être dans son sous dossier.

  • scenes : comprend toutes les scènes pouvant être exécutées (lancées depuis l'éditeur Godot). On y trouve les scènes du jeu, ou des scènes de tests

  • tileset : comprend les tileset exportés par les artistes pour la création des map. Chaque biome/environement doit avoir son propre sous dossier

  • tools : comprend des scripts et scènes outils