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Bienvenue dans le wiki du Projet DAVUS !
Vous trouverez ici des informations sur la gestion du projet, et comment participer pour ceux qui le souhaite.
Venez également rejoindre le Discord du projet : https://discord.gg/9Enufm
DAVUS Project est le jeu produit pour la GameJam #21 de GameCodeur autour du thème Metroid.
Il s'agit d'une plateformer 3D, avec l'objectif d'être multijoueur. Voici les principales fonctionnalité :
- Un monde généré aléatoirement, de taille infini sans chargement, à explorer à plusieurs
- Des donjons, (généré aléatoirement ou non) de taille fixe, comportant salles et couloirs et boss
- La possibilité de récupérer et upgrader ses armes (pistolet / fusil) et accessoirs (grapins)
A nos visiteurs qui voudraient simplement tester le jeux en cours de développent :
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le jeux utilise le moteur Godot.
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Téléchargez les sources (via le bouton télécharger le zip)
- la version en cours de développement : https://github.com/Sebajuste/davus_project/tree/develop
- la version stable : https://github.com/Sebajuste/davus_project/tree/master
Dézippez les sources pour obtenir le dossier tu projet.
Une fois le moteur lancé, importez le projet !
Vous rencontrez un bug ? Vous souhaitez faire une proposition d'amélioration ? N'hésitez pas à créer un ticket ! https://github.com/Sebajuste/davus_project/issues