Сценарий - ScreamingScythe/botgame GitHub Wiki
Сценарий это та часть данных о бое, которая может динамически меняться и имеет отношение к местности. Все разрушаемые и сжигаемые елочки/кустики/стенки, все это вписывается сюда. Фактически, его можно тупо копировать в начало реплея в 0й момент времени. Потому предлагаю его хранить в таком виде, чтобы это можно было смело делать. Плюс в него можно зашить некие события по расписанию, которые при зашивании в реплей должны встать в общий порядок по времени(например, это могут быть вспышки молний, исчезновение или появление игровых объектов и т. п.).
Сюда войдут такие общие показатели, как:
- Проходимость
- Прозрачность
- Проницаемость
- Амбиентная освещенность
- Два угла падения света солнца
- Значение яркости солнца
- Температура
- Температура воды