Сценарий - ScreamingScythe/botgame GitHub Wiki

Сценарий это та часть данных о бое, которая может динамически меняться и имеет отношение к местности. Все разрушаемые и сжигаемые елочки/кустики/стенки, все это вписывается сюда. Фактически, его можно тупо копировать в начало реплея в 0й момент времени. Потому предлагаю его хранить в таком виде, чтобы это можно было смело делать. Плюс в него можно зашить некие события по расписанию, которые при зашивании в реплей должны встать в общий порядок по времени(например, это могут быть вспышки молний, исчезновение или появление игровых объектов и т. п.).

Сюда войдут такие общие показатели, как:

  • Проходимость
  • Прозрачность
  • Проницаемость
  • Амбиентная освещенность
  • Два угла падения света солнца
  • Значение яркости солнца
  • Температура
  • Температура воды