Программа - ScreamingScythe/botgame GitHub Wiki

Программа в общем случае это набор методов и структур данных. Среди методов должен быть метод с названием start, возвращающий структуру данных action и получающий в качестве аргументов структуры данных world_data и self_data. Среди структур данных обязательно должны присутствовать все упомянутые ниже структуры данных. Возможно, имеет смысл внести обязательную структуру данных static_memory, но не предъявлять к ее объявлению никаких требований.

action = {turn(direction), go(path), wait(time), usesystem(system_id, system_arg)} 
(думаю, идея ясна, как лучше это оформить - надо еще думать)

world_data
{
 list<object> visible_objects;
 //weather_conditions;
 //time til end or round;
 //win conditions;
};

self_data
{
 position current_pos;
 direction current_angle;
 list<system> systems;
 datastring static_memory;
};

system
{
 id system_id;
 system_type type;
 string system_name;
 bool functional;
 datastring responce; 
};
⚠️ **GitHub.com Fallback** ⚠️