Unity3D 贝塞尔曲线使用 - SSB4455/ownArticleSome GitHub Wiki 最终应该会单独开项目 毕竟有代码会更好 而且代码应该不少 不过也没准 如果能够用很简练的代码说明 只用一篇文章也是极好的 参考文章: unity3d自定义路径—曲线编辑器 NGUI研究院之在Unity中使用贝塞尔曲线(六) unity3d自定义路径—曲线编辑器 Written with StackEdit.