Создание разбиения - SPC-project/Regular-Divider GitHub Wiki

Фигура для разбиения строится из прямоугольных и треугольных примитивов в Зоне Фигуры. Они добавляются через контекстное меню самой области либо уже существующего примитива (он будет достроен с указанной стороны). Фигуру можно конструировать обоими способами, все общие лини на этапе разбиения будут преобразованы в общие узлы.

На рисунке представлен диалог создания примитивов:

  1. Задаются координаты левого-верхнего угла примитива и его ширина/высота.
  2. Определяются ширина воздушных слоев с каждой из сторон
  3. Если активировано, ширина воздушного слоя с каждой стороны будет одинакова
  4. Для треугольников также необходимо выбрать их "вид", куда направлена гипотенуза.

После того, как фигура будет построена, разбиение сохраняется через меню "Файл" и изображение в Зоне Разбиения сменяется с предварительного на фактическое (что отмечает появившаяся в левом верхнем углу зоны строка с путём к файлу). Фактическая визуализация разбиение проводится по данным из сгенерированного pmd-файла.

Построенную фигуру можно сохранить как образец через меню "Фигура"