Создание разбиения - SPC-project/Regular-Divider GitHub Wiki
Фигура для разбиения строится из прямоугольных и треугольных примитивов в Зоне Фигуры. Они добавляются через контекстное меню самой области либо уже существующего примитива (он будет достроен с указанной стороны). Фигуру можно конструировать обоими способами, все общие лини на этапе разбиения будут преобразованы в общие узлы.
На рисунке представлен диалог создания примитивов:
- Задаются координаты левого-верхнего угла примитива и его ширина/высота.
- Определяются ширина воздушных слоев с каждой из сторон
- Если активировано, ширина воздушного слоя с каждой стороны будет одинакова
- Для треугольников также необходимо выбрать их "вид", куда направлена гипотенуза.
После того, как фигура будет построена, разбиение сохраняется через меню "Файл" и изображение в Зоне Разбиения сменяется с предварительного на фактическое (что отмечает появившаяся в левом верхнем углу зоны строка с путём к файлу). Фактическая визуализация разбиение проводится по данным из сгенерированного pmd-файла.
Построенную фигуру можно сохранить как образец через меню "Фигура"