Fundamentos de probabilidades - RuiOrey/Stats-studies GitHub Wiki
Introdução aos principais conceitos de teoria da probabilidade.
Probabilidades e eventos
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Probabilidade - Usa-se para classificar o quanto algo pode acontecer, antes de acontecer. Também se usa para classificar quanto era possivel que algo tivesse acontecido no passado, sem saber se ocorreu ou não. Normalmente fala-se em "probabilidade de um evento".
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Espaço de amostra, pontos de amotra e eventos - Sendo A o conjunto de coisas que podem acontecer. Diz-se que A é um espaço amostral, ou espaço de todos os resultados possiveis, se satisfizer estas duas propriedades:
- Os seus elementos são mutuamente exclusivos entre si. Ou seja, não podem ocorrer em simulaneo dois resultados de A. Se um evento aconteceu, os outros não aconteceram.
- Elementos exaustivos. Pelo menos um elemento irá ocorrer. Um elemento de A é um ponto da amostra. O elemento de A que ocorreu é chamado de ocorrencia. Um evento é um subespaço de A. O A é um evento, visto que é um subconjunto de si próprio. Nem todos os subespaços de A são eventos. O elemento nulo também é um evento. Exemplo: Lançamento de dado
A = {1,2,3,4,5,6}
Evento "sair numero impar" = {1,3,5}
Algumas propriedades
- A probabilidade de A é 1
- Para qualquer evento E, 0 <= P(E) <=1
- A probabilidade do evento "conjunto vazio" é 0
- Se E e F são dois eventos e a probabilidade de E em disjunção com F é igual ao conjunto vazio, então a probabilidade da sua união é igual à soma.
- A soma de um evento com o seu complemento é 1
- No caso de união da probabilidade de dois elementos não disjuntos, E e F, a sua probabilidade é P(E)+P(F) - P(E disjunção F)
- So evento E for um subconjunto do evento F, a sua probabilidade será menor ou igual a probabiliade de F
Probabilidades condicionadas
Eventos com probabilidade nula
Eventos independentes
Lei de Bayes
Variaveis aleatorias e vectores aleatorios
Variaveis aleatorias
Uma variavel aleatoria é uma variavel cujo valor depende do resultado de uma experiência probabilistica. O seu valor à priori é desconhecido, mas torna-se conhecido assim que o evento ocorre. Sendo A um espaço amostral, uma variavél aleatoria X é uma função do espaço de amostra tal que
X: A -> R , em que R é o conjunto dos numeros reais.
É uma função que se aplica a medidas do resultado obtido.
Exemplo, num lançamento de dois dados, a função CarasX2 = numero de caras x 2, é uma variavel aleatoria.
Valor esperado
O valor esperado de uma variável aleatória é um dos conceitos mais importantes na teoria da probabilidade.
O valor esperado de uma variavel aleatória X é a média pesada dos valores que pode assumir, onde cada valor é pesado com a sua probabilidade.
É representado por E[X] e normalmente é referida como a esperança ou média.
Esperança de uma variável aleatoria discreta:
Esperança de uma variável aleatoria continua:
em que fx(X) é a função de densidade de probabilidade de uma variavel aleatoria absolutamente continua X.
Algumas regras:
- Se X é uma variavel aleatoria e a e b são constantes: E[b + aX]= b + aE[X]
- Se X1,X2,..., Xn são variaveis aleatorias: E[X1+X2+...+Xn ] = E[X1]+E[X2]+...+E[Xn]
Variancia
Sendo X uma variavel aleatoria e E[X] a sua esperança.
A Variancia de X é Var(X)=E[(X-E[X])²].
Também é conhecida como o segundo momento central de X.
É uma medida de dispersão de uma variável aleatoria ao longo da sua média.
Sendo a variancia um numero quadrado, esta é sempre positiva.
Quando uma variavel aleatória é constante, a sua variancia é 0.
Quanto maiores forem as possiveis variaçoes de X em relação ao seu valor esperado, maior é a variancia.
Formula alternativa: Var[X]=E[X²] - E[X]²
A raiz quadrada da variancia é o desvio padrão
Algumas propriedades, sendo a e b constantes:
- Var[a+X] = Var[X]
- Var[aX]=a²Var[X]
- Var [a+bX]=b²Var[X]