Como Compilar PT BR Windows - Render96/Render96ex GitHub Wiki

Translation done by (Discord ID) GomesBR#0806

Instruções do sm64ex fornecido por fgs, editado por DorfDork e o elenco do Render96.

Instalação do MSYS2.

Instale MSYS2 através desse site: https://github.com/msys2/msys2-installer/releases/download/2021-01-05/msys2-x86_64-20210105.exe

Se o URL não estiver funcionando, faça download da versão mais nova do instalador do MSYS2 nesse site e instale-o.

Execute o prompt do MINGW64 se desejar fazer montagem do executável para sistemas operacionais de 64-bits, ou então MINGW32 para sistemas de 32-bits.

Digite pacman -Syuu no prompt e pressione Enter. Pressione Y quando ele pedir para atualizar os pacotes. Se ele pedir para fechar o prompt, feche-o, e então reinicie-o e execute o mesmo comando novamente. Isso atualiza os pacotes para as últimas versões.

Instalar as dependências.

Digite esse comando para instalar os pacotes necessários para montar o Render96ex:

pacman -S unzip make git mingw-w64-i686-gcc mingw-w64-x86_64-gcc mingw-w64-i686-glew mingw-w64-x86_64-glew mingw-w64-i686-SDL2 mingw-w64-i686-SDL mingw-w64-x86_64-SDL2 mingw-w64-x86_64-SDL python3

Obter o código fonte.

Faça download do git e execute:

git clone https://github.com/Render96/Render96ex.git -b alpha
cd Render96ex

Copiar os arquivos ROM(s) para a extração de conteúdo.

Por exemplo, se você quiser montar um executável para a versão americana, você deverá ter um arquivo de ROM nomeado baserom.us.z64 no diretório do Render96ex (Próximo ao arquivo Makefile).

Se você receber um aviso dizendo que o arquivo ROM tem um hash incorreto, é provável que esse arquivo ROM esteja no formato .V64 e seja necessário fazer byteswap. Para isso, use essa ferramenta.

PARA OS MODELOS (Opcional)

Vá para o Discord do Render96 e faça download do último pacote de modelos no #download.

Extraia os conteúdos do arquivo ZIP (a pasta ACTORS) na pasta ACTORS do Render96ex Alpha (substitua os arquivos se ele pedir) e apague a pasta BUILD se ela existir.

Execute make. Para desativar / ativar certas opções ou conteúdos, acrescente quaisquer build flags para sua linha de código make. Ele ficará dessa forma:

make -j4

PARA AS TEXTURAS (Opcional)

Faça download do pacote de texturas do Render96 aqui.

Certifique-se de estar usando o branch MASTER para essa instalação.

Assim que tiver feito download, extraia. Você deverá ter uma pasta dentro do RENDER96-HD-TEXTURE-PACK-master que está nomeada como GFX.

Você vai precisar copiá-lo. Vá para Render96ex/build/us-pc/res. Cole a pasta que você extraiu e copiou antes (GFX) na pasta RES.

Assim que ele pedir para você substituir os arquivos que tiverem o mesmo nome na pasta GFX existente, clique sim. Feche a pasta RES e abra seu jogo.