Como Compilar ES Builder2 - Render96/Render96ex GitHub Wiki

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1. Instalando MSYS2

2. Instalando sm64pcBuilder2

3. Configurar MSYS en in Builder2

  • 3a. Abre sm64pcBuilder2.exe
  • 3b. (Si msys no está en el directorio raiz del disco, ej. C, D, etc. y/o la carpeta fue renombrada de msys64/msys32 a otra cosa)
    selecciona tu carpeta de msys

4. Asegúrate de elegir estas opciones

  • 4a. En la pestaña Source: Click Render96ex branch: Alpha
  • 4b. En la pestaña Options: SELECCIONA "Download Only Latest Changes": "Repo" para hacer mas rápida la descarga del repo y ahorra un poco de espacio, y (si quieres) cambia cualquier otra cosa en la pestaña Options.

5. Obten una copia de Super Mario 64 en región US. (Por razones legales jamás te vamos a decir como conseguir esto).

  • Debe ser un archivo formato .z64, .n64 or .v64
  • Si tienes un .exe en lugar de un .n64/.z64 /.v64, bórralo inmediatamente y realiza un escaneo con tu antivirus si lo intentaste abrir.
  • Si tienes un .v64 or .n64, Builder2 los convierte a .z64 cuando los elijes, asi que ya no debes preocuparte por eso.
  • Si tienes un error sobre que tu baserom tiene el hash erroneo, significa que el ROM que elegiste está extendedido o es un romhack. Asegurate que tu ROM no esté modificado.
  • 5a. Selecciona tu ROM (Builder2 lo renombrará por ti cuando lo selecciones)

6. Navega hasta la pestaña "Conversions" en el builder y haz click en el botón que dice "Install Render96 and Install Goddard"

  • 6a. Ve a la pestaña "Options" HAZ CLICK en "High FPS y Model Pack"
  • 6b. Ve a la pestaña "Textures", ahí podrás elegir entre distintos paquetes de texturas.
  • 6c. Haz click en el boton Compile. Este debería ser el último paso.

7. Se creará un acceso directo en el escritorio y la carpeta build aparecerá en tu directorio Render96ex-alpha. Esta carpeta contiene el .exe del juego (sm64.us.f3dex2e) y todos los otros archivos necesarios. Asegurate de mantener estos archivos junto con el archivo sm64.us.f3dex2e .exe si deseas moverlo! También puedes apretar el botón Launch que se encuantra junto al botón Compile para ejecutar el juego.

8. Una vez que abras el juego, apreta el botón de Pausa, luego el botón Z y ve a la opción "MODELS", activa "Render96"

Voila, la compilación está completada! Disfrute su juego!

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