精灵 - ReiKohaku/Sonolus-wiki-zh_cn GitHub Wiki
精灵
精灵是皮肤中的图形元素。
音符
应当提供六种颜色主题的音符:红色(1)、绿色(2)、蓝色(3)、黄色(4)、紫色(5)和青色(6)。 音符应当是通用的,皮肤不应当预设每个音符的用途。
调整大小
如果没有指定,精灵将会以1:1的纵横比渲染。 如果指定,则可以在渲染的时候分别沿相应的方向进行拉伸。
精灵标准
下列的精灵必须包含在皮肤内:
id | 拉伸 | 介绍 |
---|---|---|
1001-1006 | 音符头 | |
2001-2006 | 音符节点 | |
3001-3006 | 音符尾 | |
11001-11006 | 垂直 | 音符连接条 |
12001-12006 | 水平 | 同时击打线 |
21001-21006 | 定向标记 | |
22001-22006 | 同时标记 | |
40000 | 横纵 | 舞台中央 |
40001 | 垂直 | 舞台左边界 |
40002 | 垂直 | 舞台右边界 |
40004 | 水平 | 舞台上边界 |
40008 | 水平 | 舞台下边界 |
40005 | 舞台左上角 | |
40006 | 舞台右上角 | |
40009 | 舞台左下角 | |
40010 | 舞台右下角 | |
40100 | 垂直 | 轨道 |
41000 | 水平 | 判定线 |
41001 | 音符插槽 | |
42000 | 横纵 | 舞台封面 |