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ν΄λž˜μ‹μ–΄μ‹œμŠ€νŠΈ 맀크둜 λͺ…λ Ήμ–΄

μƒμ„±λœ 2024-12-15 μ˜€μ „ 3:30:41
버전: 4.425.22+b9a337759d26b9d39ae8ccaac75a36c4255be94a
Translated by Mark Hunt & Andy H.

속성

Property

λ©”μ„œλ“œ μ‹œκ·Έλ‹ˆμ²˜:

Boolean Property(System.Object, System.String)

νŒŒλΌλ―Έν„°

  • obj: μ •μˆ˜ λ˜λŠ” 16μ§„μˆ˜ ν˜•μ‹μ˜ μ‹€μ œ μ‹œλ¦¬μ–Ό, λ˜λŠ” "self"와 같은 이름 λ¬Έμžμ—΄.
  • value: λ¬Έμžμ—΄ κ°’ - μ‚¬μš© 방법에 λŒ€ν•œ μ„€λͺ…을 λ³΄μ„Έμš”.

μ„€λͺ…:

ν…μŠ€νŠΈκ°€ ν•­λͺ© 속성에 ν‘œμ‹œλ©λ‹ˆλ‹€.

μ˜ˆμ‹œ:

if Property("item", "Defense Chance Increase"):  

PropertyValue

λ©”μ„œλ“œ μ‹œκ·Έλ‹ˆμ²˜:

T PropertyValue[T](System.Object, System.String, Int32)

νŒŒλΌλ―Έν„°

  • obj: μ •μˆ˜ λ˜λŠ” 16μ§„μˆ˜ ν˜•μ‹μ˜ μ‹€μ œ μ‹œλ¦¬μ–Ό, λ˜λŠ” "self"와 같은 이름 λ¬Έμžμ—΄.
  • property: λ¬Έμžμ—΄ κ°’ - μ‚¬μš© 방법에 λŒ€ν•œ μ„€λͺ…을 λ³΄μ„Έμš”.
  • argument: μ •μˆ˜ κ°’ - μ‚¬μš© 방법에 λŒ€ν•œ μ„€λͺ…을 λ³΄μ„Έμš”. (μ˜΅μ…˜)

μ„€λͺ…:

속성 μ΄λ¦„μ˜ 값을 κ°–μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

μ˜ˆμ‹œ:

val = PropertyValue[int]("backpack", "Contents")  

WaitForProperties

λ©”μ„œλ“œ μ‹œκ·Έλ‹ˆμ²˜:

Boolean WaitForProperties(System.Object, Int32)

νŒŒλΌλ―Έν„°

  • obj: μ •μˆ˜ λ˜λŠ” 16μ§„μˆ˜ ν˜•μ‹μ˜ μ‹€μ œ μ‹œλ¦¬μ–Ό, λ˜λŠ” "self"와 같은 이름 λ¬Έμžμ—΄.
  • timeout: milliseconds μ§€μ •λœ μ‹œκ°„μ΄ˆκ³Όλ¨.

μ„€λͺ…:

ν•­λͺ© νŠΉμ„±μ΄ μˆ˜μ‹  될 λ•ŒκΉŒμ§€ κΈ°λ‹€λ¦½λ‹ˆλ‹€.

μ˜ˆμ‹œ:

WaitForProperties("backpack", 5000)