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ν΄λž˜μ‹μ–΄μ‹œμŠ€νŠΈ 맀크둜 λͺ…λ Ήμ–΄

μƒμ„±λœ 2024-12-15 μ˜€μ „ 3:30:41
버전: 4.425.22+b9a337759d26b9d39ae8ccaac75a36c4255be94a
Translated by Mark Hunt & Andy H.

λ©”μ‹œμ§€

AllyMsg

λ©”μ„œλ“œ μ‹œκ·Έλ‹ˆμ²˜:

Void AllyMsg(System.String)

νŒŒλΌλ―Έν„°

  • message: λ¬Έμžμ—΄ κ°’ - μ‚¬μš© 방법에 λŒ€ν•œ μ„€λͺ…을 λ³΄μ„Έμš”.

μ„€λͺ…:

λ©”μ‹œμ§€λ₯Ό 동맹 μ±„νŒ…μ— λ³΄λƒ…λ‹ˆλ‹€.

μ˜ˆμ‹œ:

AllyMsg("alert")  

CancelPrompt

λ©”μ„œλ“œ μ‹œκ·Έλ‹ˆμ²˜:

Void CancelPrompt()

μ„€λͺ…:

ν˜„μž¬ ν”„λ‘¬ν”„νŠΈλ₯Ό μ·¨μ†Œν•©λ‹ˆλ‹€.

μ˜ˆμ‹œ:

CancelPrompt()  

ChatMsg

λ©”μ„œλ“œ μ‹œκ·Έλ‹ˆμ²˜:

Void ChatMsg(System.String)

νŒŒλΌλ―Έν„°

  • message: λ¬Έμžμ—΄ κ°’ - μ‚¬μš© 방법에 λŒ€ν•œ μ„€λͺ…을 λ³΄μ„Έμš”.

μ„€λͺ…:

λ©”μ‹œμ§€λ₯Ό λ³΄λƒ…λ‹ˆλ‹€.

μ˜ˆμ‹œ:

ChatMsg("Mary had a little lamb")  

EmoteMsg

λ©”μ„œλ“œ μ‹œκ·Έλ‹ˆμ²˜:

Void EmoteMsg(System.String)

νŒŒλΌλ―Έν„°

  • message: λ¬Έμžμ—΄ κ°’ - μ‚¬μš© 방법에 λŒ€ν•œ μ„€λͺ…을 λ³΄μ„Έμš”.

μ„€λͺ…:

λ©”μ‹œμ§€λ₯Ό ν‘œν˜„ν•©λ‹ˆλ‹€

μ˜ˆμ‹œ:

EmoteMsg("hi")  

GetText

λ©”μ„œλ“œ μ‹œκ·Έλ‹ˆμ²˜:

System.ValueTuple`2[System.Boolean,System.String] GetText(System.String, Int32)

νŒŒλΌλ―Έν„°

  • prompt: λ¬Έμžμ—΄ κ°’ - μ‚¬μš© 방법에 λŒ€ν•œ μ„€λͺ…을 λ³΄μ„Έμš”.
  • timeout: milliseconds μ§€μ •λœ μ‹œκ°„μ΄ˆκ³Όλ¨. (μ˜΅μ…˜)

μ„€λͺ…:

λ‚΄λΆ€ ν”„λ‘¬ν”„νŠΈ μš”μ²­μ„ 보내고 μž…λ ₯ν•œ ν…μŠ€νŠΈλ₯Ό λ°˜ν™˜ν•©λ‹ˆλ‹€.

μ˜ˆμ‹œ:

res, name = GetText("Name?", 10000)

if res:
 Rename(0xc1b, name)  

GuildMsg

λ©”μ„œλ“œ μ‹œκ·Έλ‹ˆμ²˜:

Void GuildMsg(System.String)

νŒŒλΌλ―Έν„°

  • message: λ¬Έμžμ—΄ κ°’ - μ‚¬μš© 방법에 λŒ€ν•œ μ„€λͺ…을 λ³΄μ„Έμš”.

μ„€λͺ…:

κΈΈλ“œ μ±„νŒ…μ— λ©”μ‹œμ§€λ₯Ό λ³΄λƒ…λ‹ˆλ‹€.

μ˜ˆμ‹œ:

GuildMsg("alert")  

HeadMsg

λ©”μ„œλ“œ μ‹œκ·Έλ‹ˆμ²˜:

Void HeadMsg(System.String, System.Object, Int32)

νŒŒλΌλ―Έν„°

  • message: λ¬Έμžμ—΄ κ°’ - μ‚¬μš© 방법에 λŒ€ν•œ μ„€λͺ…을 λ³΄μ„Έμš”.
  • obj: μ •μˆ˜ λ˜λŠ” 16μ§„μˆ˜ ν˜•μ‹μ˜ μ‹€μ œ μ‹œλ¦¬μ–Ό, λ˜λŠ” "self"와 같은 이름 λ¬Έμžμ—΄. (μ˜΅μ…˜)
  • hue: 아이탬 색쑰 λ˜λŠ” λͺ¨λ“  값에 -1. (μ˜΅μ…˜)

μ„€λͺ…:

μ§€μ •λœ λŒ€μƒμ— μœ„μ— λ©”μ‹œμ§€λ₯Ό ν‘œμ‹œν•©λ‹ˆλ‹€.

μ˜ˆμ‹œ:

HeadMsg("hi", "backpack")  

Msg

λ©”μ„œλ“œ μ‹œκ·Έλ‹ˆμ²˜:

Void Msg(System.String, Int32)

νŒŒλΌλ―Έν„°

  • message: λ¬Έμžμ—΄ κ°’ - μ‚¬μš© 방법에 λŒ€ν•œ μ„€λͺ…을 λ³΄μ„Έμš”.
  • hue: 아이탬 색쑰 λ˜λŠ” λͺ¨λ“  값에 -1. (μ˜΅μ…˜)

μ„€λͺ…:

μ„ νƒλœ μƒ‰μƒμœΌλ‘œ 메세지λ₯Ό λ³΄λƒ…λ‹ˆλ‹€.

μ˜ˆμ‹œ:

Msg("hi")  

PartyMsg

λ©”μ„œλ“œ μ‹œκ·Έλ‹ˆμ²˜:

Void PartyMsg(System.String)

νŒŒλΌλ―Έν„°

  • message: λ¬Έμžμ—΄ κ°’ - μ‚¬μš© 방법에 λŒ€ν•œ μ„€λͺ…을 λ³΄μ„Έμš”.

μ„€λͺ…:

λ©”μ‹œμ§€λ₯Ό νŒŒν‹° μ±„νŒ…μœΌλ‘œ λ³΄λƒ…λ‹ˆλ‹€.

μ˜ˆμ‹œ:

PartyMsg("alert")  

PromptMsg

λ©”μ„œλ“œ μ‹œκ·Έλ‹ˆμ²˜:

Void PromptMsg(System.String)

νŒŒλΌλ―Έν„°

  • message: λ¬Έμžμ—΄ κ°’ - μ‚¬μš© 방법에 λŒ€ν•œ μ„€λͺ…을 λ³΄μ„Έμš”.

μ„€λͺ…:

λ©”μ‹œμ§€λ₯Ό ν”„λ‘¬ν”„νŠΈ μ‘λ‹΅μœΌλ‘œ λ³΄λƒ…λ‹ˆλ‹€.

μ˜ˆμ‹œ:

PromptMsg("hello")  

WaitForPrompt

λ©”μ„œλ“œ μ‹œκ·Έλ‹ˆμ²˜:

Boolean WaitForPrompt(Int32)

νŒŒλΌλ―Έν„°

  • timeout: milliseconds μ§€μ •λœ μ‹œκ°„μ΄ˆκ³Όλ¨.

μ„€λͺ…:

ν”„λ‘¬ν”„νŠΈ νŒ¨ν‚·μ΄ μˆ˜μ‹  될 λ•ŒκΉŒμ§€ μ§€μ •λœ μ‹œκ°„λ™μ•ˆ λŒ€κΈ°ν•©λ‹ˆλ‹€.

μ˜ˆμ‹œ:

WaitForPrompt(5000)  

WhisperMsg

λ©”μ„œλ“œ μ‹œκ·Έλ‹ˆμ²˜:

Void WhisperMsg(System.String)

νŒŒλΌλ―Έν„°

  • message: λ¬Έμžμ—΄ κ°’ - μ‚¬μš© 방법에 λŒ€ν•œ μ„€λͺ…을 λ³΄μ„Έμš”.

μ„€λͺ…:

λ©”μ‹œμ§€λ₯Ό μ†μ‚­μž…λ‹ˆλ‹€.

μ˜ˆμ‹œ:

WhisperMsg("hi")  

YellMsg

λ©”μ„œλ“œ μ‹œκ·Έλ‹ˆμ²˜:

Void YellMsg(System.String)

νŒŒλΌλ―Έν„°

  • message: λ¬Έμžμ—΄ κ°’ - μ‚¬μš© 방법에 λŒ€ν•œ μ„€λͺ…을 λ³΄μ„Έμš”.

μ„€λͺ…:

λ©”μ‹œμ§€λ₯Ό μ™ΈμΉ©λ‹ˆλ‹€

μ˜ˆμ‹œ:

YellMsg("hi")