Main ko KR - Reetus/ClassicAssist GitHub Wiki
ν΄λμμ΄μμ€νΈ 맀ν¬λ‘ λͺ λ Ήμ΄
μμ±λ 2024-12-15 μ€μ 3:30:41
λ²μ : 4.425.22+b9a337759d26b9d39ae8ccaac75a36c4255be94a
Translated by Mark Hunt & Andy H.
λ©μΈ
BringClientWindowToFront
λ©μλ μκ·Έλμ²:
Void BringClientWindowToFront()
μ€λͺ :
Bring client window to front
μμ:
BringClientWindowToFront()
DisplayQuestPointer
λ©μλ μκ·Έλμ²:
Void DisplayQuestPointer(Int32, Int32, Boolean)
νλΌλ―Έν°
- x: X μ’ν.
- y: Y μ’ν.
- enabled: Ture/False κ°, μ¬μ© λ°©λ²μ λν μ€λͺ μ 보μΈμ. (μ΅μ )
μ€λͺ :
μ§μ λ μ’νμ λν νμ€νΈ νμ΄ν ν¬μΈν° νμ
μμ:
# add pointer
DisplayQuestPointer(1000, 1000, True)
Pause(2000)
# remove pointer
DisplayQuestPointer(1000, 1000, False)
HideEntity
λ©μλ μκ·Έλμ²:
Void HideEntity(System.Object)
νλΌλ―Έν°
- obj: μ μ λλ 16μ§μ νμμ μ€μ μ리μΌ, λλ "self"μ κ°μ μ΄λ¦ λ¬Έμμ΄.
μ€λͺ :
νλ©΄μμ μμ΄ν /λͺ¨λΉ μ κ±°
μμ:
ClearIgnoreList()
# Hide all corpses on screen
while FindType(0x2006):
HideEntity('found')
IgnoreObject('found')
Hotkeys
λ©μλ μκ·Έλμ²:
Void Hotkeys(System.String)
νλΌλ―Έν°
- onoff: "on" or "off". (μ΅μ )
μ€λͺ :
ν«ν€λ₯Ό νμ±ν / λΉνμ±νν©λλ€.
μμ:
Hotkeys()
Info
λ©μλ μκ·Έλμ²:
Void Info(System.Object)
νλΌλ―Έν°
- obj: μ μ λλ 16μ§μ νμμ μ€μ μ리μΌ, λλ "self"μ κ°μ μ΄λ¦ λ¬Έμμ΄. (μ΅μ )
μ€λͺ :
μ 곡λ μ리μΌ/μ΄λ¦μ λνμ¬ κ²μ¬κΈ°λ₯Ό νμνκ³ , λ§€κ° λ³μκ° μμΌλ©΄ λμμ 묻λ λ©μμ§λ₯Ό νμν©λλ€.
μμ:
Info("self")
InvokeVirtue
λ©μλ μκ·Έλμ²:
Void InvokeVirtue(System.String)
νλΌλ―Έν°
- virtue: λ¬Έμμ΄ κ° - μ¬μ© λ°©λ²μ λν μ€λͺ μ 보μΈμ. μ°Έμ‘°: Virtues
μ€λͺ :
λ―Έλμ μ¬μ©ν©λλ€.
μμ:
InvokeVirtue("Honor")
Logout
λ©μλ μκ·Έλμ²:
Void Logout()
μ€λͺ :
μλ²μμ μ°κ²°μ μ’ λ£νκ³ λ‘κ·ΈμΈ νλ©΄μΌλ‘ λμκ°λλ€.
μμ:
Logout()
MessageBox
λ©μλ μκ·Έλμ²:
Void MessageBox(System.String, System.String)
νλΌλ―Έν°
- title: λ¬Έμμ΄ κ° - μ¬μ© λ°©λ²μ λν μ€λͺ μ 보μΈμ.
- body: λ¬Έμμ΄ κ° - μ¬μ© λ°©λ²μ λν μ€λͺ μ 보μΈμ.
μ€λͺ :
μ λͺ©κ³Ό λ³Έλ¬Έμ΄μλ κ°λ¨ν λ©μμ§λ₯Ό νμν©λλ€.
μμ:
MessageBox("title", "message")
OpenECV
λ©μλ μκ·Έλμ²:
Void OpenECV(System.Object)
νλΌλ―Έν°
- obj: μ μ λλ 16μ§μ νμμ μ€μ μ리μΌ, λλ "self"μ κ°μ μ΄λ¦ λ¬Έμμ΄.
μ€λͺ :
Open entity collection viewer for specified container serial/alias
μμ:
OpenECV('backpack')
Pause
λ©μλ μκ·Έλμ²:
Void Pause(Int32)
νλΌλ―Έν°
- milliseconds: milliseconds μ§μ λ μκ°μ΄κ³Όλ¨.
μ€λͺ :
μΌμ μκ° λμ μ€νμ μΌμ μ€μ§ν©λλ€.
μμ:
Pause(1000)
Playing
λ©μλ μκ·Έλμ²:
Boolean Playing()
μ€λͺ :
맀ν¬λ‘κ° μμΌλ©΄ λ°±κ·ΈλΌμ΄λμμ μλλ©λλ€.
μμ:
if Playing():
Playing
λ©μλ μκ·Έλμ²:
Boolean Playing(System.String)
νλΌλ―Έν°
- macroname: 맀ν¬λ‘ μ΄λ¦.
μ€λͺ :
맀ν¬λ‘κ° μμΌλ©΄ λ°±κ·ΈλΌμ΄λμμ μλλ©λλ€.
μμ:
if Playing():
PlaySound
λ©μλ μκ·Έλμ²:
Void PlaySound(System.Object, Boolean)
μ€λͺ :
ID λλ μμ€ν .wav νμΌλ‘ μ¬μ΄λλ₯Ό μ¬μν©λλ€.
μμ:
PlaySound("Bike Horn.wav")
Quit
λ©μλ μκ·Έλμ²:
Void Quit()
μ€λͺ :
ν΄λΌμ΄μΈνΈλ₯Ό λ«μ΅λλ€.
μμ:
Quit()
Resync
λ©μλ μκ·Έλμ²:
Void Resync()
μ€λͺ :
μλ²μ μ¬ λκΈ°ν μμ²μ 보λ λλ€.
μμ:
Resync()
SetAutologin
λ©μλ μκ·Έλμ²:
Void SetAutologin(Boolean, System.String, Int32, Int32)
μ€λͺ :
Configures autologin settings
μμ:
SetAutologin(False)
SetQuietMode
λ©μλ μκ·Έλμ²:
Void SetQuietMode(Boolean)
νλΌλ―Έν°
- onoff: "on" or "off".
μ€λͺ :
무μ λͺ¨λλ₯Ό μ€μ ν©λλ€.
μμ:
SetQuietMode(True)
Snapshot
λ©μλ μκ·Έλμ²:
System.ValueTuple2[System.Boolean,System.String] Snapshot(Int32, System.Nullable
1[System.Boolean], System.String)
νλΌλ―Έν°
- delay: μ μ κ° - μ¬μ© λ°©λ²μ λν μ€λͺ μ 보μΈμ. (μ΅μ )
- fullscreen: Ture/False κ°, μ¬μ© λ°©λ²μ λν μ€λͺ μ 보μΈμ. (μ΅μ )
- filename: λ¬Έμμ΄ κ° - μ¬μ© λ°©λ²μ λν μ€λͺ μ 보μΈμ. (μ΅μ )
μ€λͺ :
μλμ° μ€ν¬λ¦°μ· 촬μ
μμ:
# Just the game client area, no delay, default filename
Snapshot()
# Fullscreen snapshot, 3 second delay, default filename
Snapshot(3000, True)
# Client area snapshot, no delay, custom filename
Snapshot(0, False, "screenshot.png")
SysMessage
λ©μλ μκ·Έλμ²:
Void SysMessage(System.String, Int32)
νλΌλ―Έν°
- text: λ¬Έμμ΄ κ° - μ¬μ© λ°©λ²μ λν μ€λͺ μ 보μΈμ.
- hue: μμ΄ν¬ μμ‘° λλ λͺ¨λ κ°μ -1. (μ΅μ )
μ€λͺ :
λ©μμ§λ₯Ό 보λ λλ€.
μμ:
# default hue
SysMessage("Hello")
# specifying hue
SysMessage("Hello", 35)
WarMode
λ©μλ μκ·Έλμ²:
Void WarMode(System.String)
νλΌλ―Έν°
- onoff: "on" or "off". (μ΅μ )
μ€λͺ :
μ μ λͺ¨λ μν, λ§€κ° λ³μ μΌκΈ°, λκΈ° λλ ν κΈμ μ€μ ν©λλ€. λ§€κ° λ³μλ₯Ό μ§μ νμ§ μμΌλ©΄ ν κΈ(κΈ°λ³Έ)λ©λλ€.
μμ:
WarMode("on")
νμ
Virtues
- None
- Honor
- Sacrafice
- Valor
- Compassion
- Honesty
- Humility
- Justice
- Spirituality