Aliases ko KR - Reetus/ClassicAssist GitHub Wiki

ν΄λž˜μ‹μ–΄μ‹œμŠ€νŠΈ 맀크둜 λͺ…λ Ήμ–΄

μƒμ„±λœ 2024-12-15 μ˜€μ „ 3:30:41
버전: 4.425.22+b9a337759d26b9d39ae8ccaac75a36c4255be94a
Translated by Mark Hunt & Andy H.

별λͺ…

FindAlias

λ©”μ„œλ“œ μ‹œκ·Έλ‹ˆμ²˜:

Boolean FindAlias(System.String)

νŒŒλΌλ―Έν„°

  • aliasname: 이름.

μ„€λͺ…:

μ§€μ •λœ μ‹œλ¦¬μ–Όμ„ μ°ΎλŠ” 것에 상관 없이 μž‘λ™ν•©λ‹ˆλ‹€.

μ˜ˆμ‹œ:

if FindAlias("mount"):  

GetAlias

λ©”μ„œλ“œ μ‹œκ·Έλ‹ˆμ²˜:

Int32 GetAlias(System.String)

νŒŒλΌλ―Έν„°

  • aliasname: 이름.

μ„€λͺ…:

μ„€μ •λœ 이름을 κ°€μ Έμ˜΅λ‹ˆλ‹€.

μ˜ˆμ‹œ:

GetAlias("mount")  

GetPlayerAlias

λ©”μ„œλ“œ μ‹œκ·Έλ‹ˆμ²˜:

Int32 GetPlayerAlias(System.String)

νŒŒλΌλ―Έν„°

  • aliasname: 이름.

μ„€λͺ…:

Gets the value of the given alias name, for the current player.

μ˜ˆμ‹œ:

GetPlayerAlias("mount")  

PromptAlias

λ©”μ„œλ“œ μ‹œκ·Έλ‹ˆμ²˜:

Int32 PromptAlias(System.String)

νŒŒλΌλ―Έν„°

  • aliasname: 이름.

μ„€λͺ…:

λŒ€μƒμ„ μ»€μ„œλ‘œ μ„ νƒν•˜μ—¬ 이름을 μ •ν•˜μ„Έμš”.

μ˜ˆμ‹œ:

PromptAlias("mount")  

PromptMacroAlias

λ©”μ„œλ“œ μ‹œκ·Έλ‹ˆμ²˜:

Int32 PromptMacroAlias(System.String)

νŒŒλΌλ―Έν„°

  • aliasname: 이름.

μ„€λͺ…:

주어진 별칭 이름에 λŒ€ν•œ 값을 μ œκ³΅ν•˜λ„λ‘ κ²Œμž„ λ‚΄ λŒ€μƒ μ»€μ„œλ‘œ ν”„λ‘¬ν”„νŠΈ(Prompt)ν•©λ‹ˆλ‹€. 별칭은 ν˜„μž¬ λ§€ν¬λ‘œμ—μ„œλ§Œ μœ νš¨ν•©λ‹ˆλ‹€.

μ˜ˆμ‹œ:

PromptMacroAlias("mount")  

PromptPlayerAlias

λ©”μ„œλ“œ μ‹œκ·Έλ‹ˆμ²˜:

Int32 PromptPlayerAlias(System.String)

νŒŒλΌλ―Έν„°

  • aliasname: 이름.

μ„€λͺ…:

Prompt with an in-game target cursor to supply value for given alias name, for the current player.

μ˜ˆμ‹œ:

PromptPlayerAlias("mount")  

SetAlias

λ©”μ„œλ“œ μ‹œκ·Έλ‹ˆμ²˜:

Void SetAlias(System.String, System.Object)

νŒŒλΌλ―Έν„°

  • aliasname: 이름.
  • obj: μ •μˆ˜ λ˜λŠ” 16μ§„μˆ˜ ν˜•μ‹μ˜ μ‹€μ œ μ‹œλ¦¬μ–Ό, λ˜λŠ” "self"와 같은 이름 λ¬Έμžμ—΄.

μ„€λͺ…:

이름을 μ„€μ •ν•©λ‹ˆλ‹€.

μ˜ˆμ‹œ:

SetAlias("mount", 0x40000001)  

SetMacroAlias

λ©”μ„œλ“œ μ‹œκ·Έλ‹ˆμ²˜:

Void SetMacroAlias(System.String, System.Object)

νŒŒλΌλ―Έν„°

  • aliasname: 이름.
  • obj: μ •μˆ˜ λ˜λŠ” 16μ§„μˆ˜ ν˜•μ‹μ˜ μ‹€μ œ μ‹œλ¦¬μ–Ό, λ˜λŠ” "self"와 같은 이름 λ¬Έμžμ—΄.

μ„€λͺ…:

이름을 μ„€μ •ν•©λ‹ˆλ‹€. μ„€μ •λœ 이름은 ν˜„μž¬ λ§€ν¬λ‘œμ—μ„œλ§Œ μœ νš¨ν•©λ‹ˆλ‹€.

μ˜ˆμ‹œ:

SetMacroAlias("mount", 0x40000001)  

SetPlayerAlias

λ©”μ„œλ“œ μ‹œκ·Έλ‹ˆμ²˜:

Void SetPlayerAlias(System.String, System.Object)

νŒŒλΌλ―Έν„°

  • aliasname: 이름.
  • obj: μ •μˆ˜ λ˜λŠ” 16μ§„μˆ˜ ν˜•μ‹μ˜ μ‹€μ œ μ‹œλ¦¬μ–Ό, λ˜λŠ” "self"와 같은 이름 λ¬Έμžμ—΄.

μ„€λͺ…:

Sets the value of the given alias name, for the current player.

μ˜ˆμ‹œ:

SetPlayerAlias("mount", 0x40000001)  

UnsetAlias

λ©”μ„œλ“œ μ‹œκ·Έλ‹ˆμ²˜:

Void UnsetAlias(System.String)

νŒŒλΌλ―Έν„°

  • aliasname: 이름.

μ„€λͺ…:

μ„€μ •λœ 이름을 μ œκ±°ν•©λ‹ˆλ‹€.

μ˜ˆμ‹œ:

UnsetAlias("mount")  

UnsetPlayerAlias

λ©”μ„œλ“œ μ‹œκ·Έλ‹ˆμ²˜:

Void UnsetPlayerAlias(System.String)

νŒŒλΌλ―Έν„°

  • aliasname: 이름.

μ„€λͺ…:

Removes the alias name given, for the current player.

μ˜ˆμ‹œ:

UnsetPlayerAlias("mount")