Abilities it IT - Reetus/ClassicAssist GitHub Wiki
Lista Comandi per gli Script di ClassicAssist
Generato il 15/12/2024 03:30:41
Versione: 4.425.22+b9a337759d26b9d39ae8ccaac75a36c4255be94a
Tradotto da riin4
Abilità
ActiveAbility
Sintassi del comando:
Boolean ActiveAbility()
Descrizione:
Riporta True se una delle Abilità (primaria o secondaria) è abilitata
Esempio:
if not ActiveAbility():
SetAbility("primary", "on")
ClearAbility
Sintassi del comando:
Void ClearAbility()
Descrizione:
Disabilita Weapon Ability
Esempio:
ClearAbility()
Fly
Sintassi del comando:
Void Fly()
Descrizione:
Gargoyle vola se non sta già volando
Esempio:
Fly()
Flying
Sintassi del comando:
Boolean Flying(System.Object)
Parametri
- obj: Un'entità seriale in formato intero o esadecimale o una stringa alias come "self".
Descrizione:
Se stai volando
Esempio:
if Flying("self"):
Land
Sintassi del comando:
Void Land()
Descrizione:
Gargoyle smette di volare se sta volando
Esempio:
Land()
SetAbility
Sintassi del comando:
Void SetAbility(System.String, System.String)
Parametri
- ability: Il nome della abilità, "primary", "secondary", "stun" o "disarm".
- onoff: "on" oppure "off". (Opzionale)
Descrizione:
Attiva Weapon Ability Primaria/Secondaria
Esempio:
SetAbility("primary")