Abilities it IT - Reetus/ClassicAssist GitHub Wiki

Lista Comandi per gli Script di ClassicAssist

Generato il 15/12/2024 03:30:41
Versione: 4.425.22+b9a337759d26b9d39ae8ccaac75a36c4255be94a
Tradotto da riin4

Abilità

ActiveAbility

Sintassi del comando:

Boolean ActiveAbility()

Descrizione:

Riporta True se una delle Abilità (primaria o secondaria) è abilitata

Esempio:

if not ActiveAbility():
 SetAbility("primary", "on")  

ClearAbility

Sintassi del comando:

Void ClearAbility()

Descrizione:

Disabilita Weapon Ability

Esempio:

ClearAbility()  

Fly

Sintassi del comando:

Void Fly()

Descrizione:

Gargoyle vola se non sta già volando

Esempio:

Fly()  

Flying

Sintassi del comando:

Boolean Flying(System.Object)

Parametri

  • obj: Un'entità seriale in formato intero o esadecimale o una stringa alias come "self".

Descrizione:

Se stai volando

Esempio:

if Flying("self"):  

Land

Sintassi del comando:

Void Land()

Descrizione:

Gargoyle smette di volare se sta volando

Esempio:

Land()  

SetAbility

Sintassi del comando:

Void SetAbility(System.String, System.String)

Parametri

  • ability: Il nome della abilità, "primary", "secondary", "stun" o "disarm".
  • onoff: "on" oppure "off". (Opzionale)

Descrizione:

Attiva Weapon Ability Primaria/Secondaria

Esempio:

SetAbility("primary")