System vs Handler - RamilGauss/MMO-Framework GitHub Wiki

Тот и тот содержат логику приложения. Ключевое различие в том, что система "расположена" глобально. Инстанция только одна. Система не знает какому объекту принадлежит. Она встроена в глобальный конвейер. Обработчик же локально расположен на одном из объектов. Возможно множественное инстанцирование. При получении события обработчик получает в качестве одного из аргументов eid объекта.

Допустим префаб содержит систему. Если таких префабов будет инстанцировано сотня, то в реальности создаваться будет только одна система. Систему удобнее использовать для конвейерных операций с объектами. Обработчики удобнее использовать для точечных операций.