H2D Animation - R32/heaps GitHub Wiki
在 h2d 上创建 sprite sheet 动画非常的容易。
// 通过不同的颜色值创建 3 个 tile。
var t1 = h2d.Tile.fromColor(0xFF0000, 30, 30);
var t2 = h2d.Tile.fromColor(0x00FF00, 30, 40);
var t3 = h2d.Tile.fromColor(0x0000FF, 30, 50);
// 创建动画
var anim = new h2d.Anim([t1,t2,t3],s2d);
h2d.Anim 有如下常用方法和属性:
-
speed
: 改变每一帧 Anim 播放速度,每秒 N 帧。 -
loop
: 是否循环,当 Anim 到达最后一帧时。 -
onAnimEnd
: 这个 dynamic 方法可以被 override,每当动画完成最后一帧时将调用。anim.onAnimEnd = function() { trace("END!"); }
更多细节,可参考源码或 API...