22.ChainOfResponsibilityPattern - QDDCoder/LZLearniOS GitHub Wiki
解释地址:https://www.runoob.com/design-pattern/chain-of-responsibility-pattern.html
顾名思义,责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)为请求创建了一个接收者对象的链。这种模式给予请求的类型,对请求的发送者和接收者进行解耦。这种类型的设计模式属于行为型模式。
在这种模式中,通常每个接收者都包含对另一个接收者的引用。如果一个对象不能处理该请求,那么它会把相同的请求传给下一个接收者,依此类推。
意图:避免请求发送者与接收者耦合在一起,让多个对象都有可能接收请求,将这些对象连接成一条链,并且沿着这条链传递请求,直到有对象处理它为止
主要解决:职责链上的处理者负责处理请求,客户只需要将请求发送到职责链上即可,无须关心请求的处理细节和请求的传递,所以职责链将请求的发送者和请求的处理者解耦了。
何时使用:在处理消息的时候以过滤很多道。
如何解决:拦截的类都实现统一接口。
关键代码:Handler 里面聚合它自己,在 HandlerRequest 里判断是否合适,如果没达到条件则向下传递,向谁传递之前 set 进去。
优点: 1、降低耦合度。它将请求的发送者和接收者解耦。 2、简化了对象。使得对象不需要知道链的结构。 3、增强给对象指派职责的灵活性。通过改变链内的成员或者调动它们的次序,允许动态地新增或者删除责任。 4、增加新的请求处理类很方便。
缺点: 1、不能保证请求一定被接收。 2、系统性能将受到一定影响,而且在进行代码调试时不太方便,可能会造成循环调用。 3、可能不容易观察运行时的特征,有碍于除错。
使用场景: 1、有多个对象可以处理同一个请求,具体哪个对象处理该请求由运行时刻自动确定。 2、在不明确指定接收者的情况下,向多个对象中的一个提交一个请求。 3、可动态指定一组对象处理请求。
注意事项:在 JAVA WEB 中遇到很多应用。
enum LOGERLEVEL:Int {
case INFO=1
case DEBUG=2
case ERROR=3
}
protocol AbstractLogger {
var level:LOGERLEVEL{get }
var nextLogger:AbstractLogger?{get set}
func write(with message:String)
}
extension AbstractLogger{
mutating func setNextLogger(with nextLogger:AbstractLogger?) {
self.nextLogger = nextLogger
}
func logMessage(with level:LOGERLEVEL,with message:String) {
if self.level.rawValue<=level.rawValue{
write(with: message)
}
if nextLogger != nil {
nextLogger?.logMessage(with: level, with: message)
}
}
}
class ConsoleLogger:NSObject,AbstractLogger {
var level: LOGERLEVEL = .INFO
var nextLogger: AbstractLogger?
init(with level:LOGERLEVEL) {
self.level = level
}
func write(with message: String) {
print("Standard Console::Logger: \(message)")
}
}
class ErrorLogger:NSObject,AbstractLogger {
internal var level: LOGERLEVEL
var nextLogger: AbstractLogger?
init(with level:LOGERLEVEL) {
self.level = level
}
func write(with message: String) {
print("Error Console::Logger: \(message)")
}
}
class DebugLogger:NSObject,AbstractLogger {
var level: LOGERLEVEL
var nextLogger: AbstractLogger?
init(with level:LOGERLEVEL) {
self.level = level
}
func write(with message: String) {
print("Debug::Logger: \(message)")
}
}
//创建不同类型的记录器。赋予它们不同的错误级别,并在每个记录器中设置下一个记录器。每个记录器中的下一个记录器代表的是链的一部分。
func getChainOfLoggers() -> AbstractLogger {
let errorLogger = ErrorLogger(with: .ERROR)
let debugLogger = DebugLogger(with: .DEBUG)
let consoleLogger = ConsoleLogger(with: .INFO)
errorLogger.nextLogger=debugLogger
debugLogger.nextLogger = consoleLogger
return errorLogger
}
func test(){
let loggerChan = getChainOfLoggers()
loggerChan.logMessage(with: .INFO, with: "This is an information.")
loggerChan.logMessage(with: .DEBUG, with: "This is a debug level information.")
loggerChan.logMessage(with: .ERROR, with: "This is an error information.")
}
Standard Console::Logger: This is an information.
Debug::Logger: This is a debug level information.
Standard Console::Logger: This is a debug level information.
Error Console::Logger: This is an error information.
Debug::Logger: This is an error information.
Standard Console::Logger: This is an error information.