22.ChainOfResponsibilityPattern - QDDCoder/LZLearniOS GitHub Wiki

责任链模式

解释地址:https://www.runoob.com/design-pattern/chain-of-responsibility-pattern.html

顾名思义责任链模式Chain of Responsibility Pattern为请求创建了一个接收者对象的链这种模式给予请求的类型对请求的发送者和接收者进行解耦这种类型的设计模式属于行为型模式在这种模式中通常每个接收者都包含对另一个接收者的引用如果一个对象不能处理该请求那么它会把相同的请求传给下一个接收者依此类推意图避免请求发送者与接收者耦合在一起让多个对象都有可能接收请求将这些对象连接成一条链并且沿着这条链传递请求直到有对象处理它为止
 
 主要解决职责链上的处理者负责处理请求客户只需要将请求发送到职责链上即可无须关心请求的处理细节和请求的传递所以职责链将请求的发送者和请求的处理者解耦了何时使用在处理消息的时候以过滤很多道如何解决拦截的类都实现统一接口关键代码Handler 里面聚合它自己 HandlerRequest 里判断是否合适如果没达到条件则向下传递向谁传递之前 set 进去优点1降低耦合度它将请求的发送者和接收者解耦2简化了对象使得对象不需要知道链的结构3增强给对象指派职责的灵活性通过改变链内的成员或者调动它们的次序允许动态地新增或者删除责任4增加新的请求处理类很方便缺点1不能保证请求一定被接收2系统性能将受到一定影响而且在进行代码调试时不太方便可能会造成循环调用3可能不容易观察运行时的特征有碍于除错使用场景1有多个对象可以处理同一个请求具体哪个对象处理该请求由运行时刻自动确定2在不明确指定接收者的情况下向多个对象中的一个提交一个请求3可动态指定一组对象处理请求注意事项 JAVA WEB 中遇到很多应用

1.创建抽象的记录器类。

enum LOGERLEVEL:Int {
    case INFO=1
    case DEBUG=2
    case ERROR=3
}

protocol AbstractLogger {
    var level:LOGERLEVEL{get }
    
    var nextLogger:AbstractLogger?{get set}
    
    func write(with message:String)
    
}
extension AbstractLogger{
    mutating func setNextLogger(with nextLogger:AbstractLogger?)  {
        self.nextLogger = nextLogger
    }
    
    func logMessage(with level:LOGERLEVEL,with message:String)  {
        if  self.level.rawValue<=level.rawValue{
            write(with: message)
        }
        if nextLogger != nil {
            nextLogger?.logMessage(with: level, with: message)
        }
    }
}

2.创建扩展了该记录器类的实体类。

class ConsoleLogger:NSObject,AbstractLogger {
    var level: LOGERLEVEL = .INFO
    
    var nextLogger: AbstractLogger?
    
    init(with level:LOGERLEVEL) {
        self.level = level
    }
    
    
    func write(with message: String) {
        print("Standard Console::Logger: \(message)")
    }
}

class ErrorLogger:NSObject,AbstractLogger {
    internal var level: LOGERLEVEL
    
    var nextLogger: AbstractLogger?
    
    init(with level:LOGERLEVEL) {
        self.level = level
    }
    
    
    func write(with message: String) {
        print("Error Console::Logger: \(message)")
    }
}

class DebugLogger:NSObject,AbstractLogger {
    var level: LOGERLEVEL
    
    var nextLogger: AbstractLogger?
    
    init(with level:LOGERLEVEL) {
        self.level = level
    }
    
    func write(with message: String) {
        print("Debug::Logger: \(message)")
    }
}
  • 测试

//创建不同类型的记录器。赋予它们不同的错误级别,并在每个记录器中设置下一个记录器。每个记录器中的下一个记录器代表的是链的一部分。
func getChainOfLoggers() -> AbstractLogger {
    let errorLogger = ErrorLogger(with: .ERROR)
    let debugLogger = DebugLogger(with: .DEBUG)
    let consoleLogger = ConsoleLogger(with: .INFO)
    
    errorLogger.nextLogger=debugLogger
    debugLogger.nextLogger = consoleLogger
    return errorLogger
}

func test(){
    let loggerChan = getChainOfLoggers()
    loggerChan.logMessage(with: .INFO, with: "This is an information.")

    loggerChan.logMessage(with: .DEBUG, with: "This is a debug level information.")

    loggerChan.logMessage(with: .ERROR, with: "This is an error information.")
}
  • 测试结果

Standard Console::Logger: This is an information.
Debug::Logger: This is a debug level information.
Standard Console::Logger: This is a debug level information.
Error Console::Logger: This is an error information.
Debug::Logger: This is an error information.
Standard Console::Logger: This is an error information.
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