Úkol 2 - ProjektyOA/bojova_arena GitHub Wiki
Úkol:
-
Vytvořte třídu
Kouzlo
-
Vytvořte třídu
Mág
a zabezpečte, aby Mág mohl od začátku používat 2 základní kouzla (léčebné a destruktivní) -
Vymyslete algoritmus na "inteligenci" Mága tak, aby hrál co nejlépe
Své řešení otestujte v souboji proti jinému Bojovníkovi