Úkol 1 - ProjektyOA/bojova_arena GitHub Wiki
Úkol:
Vytvořte tyto 2 třídy (Válečník a Lukostřelec) do hry jako potomky třídy Bojovník.
- Překryjte metodu utoc() – tak, aby daný Bojovník hrál dle pravidel.
- Překryjte metodu branSe()
- Dopište případné další metody (dobijSipy(), …)
Vaše řešení si můžete zkontrolovat v ArenaGUI po nastavení daných Bojovníků
Např:
Bojovnik b1 = new Lukostrelec(....)