Úkol 1 - ProjektyOA/bojova_arena GitHub Wiki

Úkol:

Vytvořte tyto 2 třídy (Válečník a Lukostřelec) do hry jako potomky třídy Bojovník.

  • Překryjte metodu utoc() – tak, aby daný Bojovník hrál dle pravidel.
  • Překryjte metodu branSe()
  • Dopište případné další metody (dobijSipy(), …)

Vaše řešení si můžete zkontrolovat v ArenaGUI po nastavení daných Bojovníků

Např: Bojovnik b1 = new Lukostrelec(....)