Home - ProjektyOA/bojova_arena GitHub Wiki
Bojová arena
V aréně bojují bojovníci. Útok vyvolají metodou utoc(Bojovnik protivnik)
, brání se metodou branSe(int dmg)
. Bojovníkem může být klasický Válečník, Mág nebo Lukostřelec.
Válečník, Mág a Lukostřelec mají speciální dovednosti:
Válečník:
s jistou pravděpodobností může udělit dvojnásobné poškození
Lukostřelec
má v torně šípy. Po vystřelení šípu se udělí protivníkovi poškození v intervalu <0,7 x zaklad, 1,5 * základ>. Pokud nemá v torně už žádný šíp, tak dané kolo neútočí (doplní si všechny šípy).
Mág:
má manu a dvě kouzla. Každé kolo se mana částečně doplňuje (1/10 max. many). Pokud nemá dostatek many, útočí základním útokem.
Kouzlo:
má destruktivní nebo léčebný efekt. Stojí manu.