Home - ProjektyOA/bojova_arena GitHub Wiki

Bojová arena

V aréně bojují bojovníci. Útok vyvolají metodou utoc(Bojovnik protivnik), brání se metodou branSe(int dmg). Bojovníkem může být klasický Válečník, Mág nebo Lukostřelec. Válečník, Mág a Lukostřelec mají speciální dovednosti:

Válečník:

s jistou pravděpodobností může udělit dvojnásobné poškození

Lukostřelec

má v torně šípy. Po vystřelení šípu se udělí protivníkovi poškození v intervalu <0,7 x zaklad, 1,5 * základ>. Pokud nemá v torně už žádný šíp, tak dané kolo neútočí (doplní si všechny šípy).

Mág:

má manu a dvě kouzla. Každé kolo se mana částečně doplňuje (1/10 max. many). Pokud nemá dostatek many, útočí základním útokem.

Kouzlo:

má destruktivní nebo léčebný efekt. Stojí manu.