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EL Mundo del Juego

El mundo de Juego de Tronos está contenido en la fantasía medieval del siglo XV. Ambientada en los continentes de Poniente y Esos, se centra en las luchas dinásticas entre familias para conseguir poder y nuevos territorios. Podemos encontrar criaturas fantásticas, animales extraños, magia, humanos, etc. Además de impactantes arquitecturas y lugares de ensueño.

Desembarco del Rey

Introduccion al nivel

Básicamente recrearemos partes de la ciudad de Desembarco del Rey, desde sus costas , sus cloacas con su cementerio de dragones, el lugar donde se guardaban las vasijas de fuego valyrio y por ultimo parte de la fortaleza roja, en ella veremos el patio y por último uno de los sitios más importantes antes de que sería el trono de hierro.

Misión: Asalto a la Fortaleza Roja -> Objetivo asesinar a la mano del Rey

El jugador tendrá que hacer una incursión a la Fortaleza Roja con los personajes que escoja para poder asesinar a la mano del Rey (“ya que la mano está aconsejando al Rey indebidamente, volviendolo un dictador.”). Por lo tanto los personajes del jugador realizaran una incursión desde la costa de la ciudad, y entrando por las entrañas de la ciudad por sus cloacas, donde se enterraban los dragones del antiguo Rey ademas de fuego Valyrio. Luego saldrán por una antigua entrada que se encuentra en un patio interior de la Fortaleza Roja. Después tendrán que moverse por unas salas interiores del castillo hasta llegar al trono de hierro donde se encuentra su objetivo.

Nota: 1m = 1 tile.

Localizaciones Clave:

Costa: Pequeña cala, donde el jugador podrá ver un bote estancado en la arena. La cala está rodeada por varias formaciones rocosas. Entre estas habrá un pequeño acceso que conducirá a las cloacas. Acceso de las cloacas: El acceso a las cloacas será como una pequeña gruta, estrecha y de techo bajo. El suelo será estilo grava y se irá agrandando hasta llegar a las cloacas.

Cloacas:

El techo ya es de altura normal (5m) pero las cloacas están hechas de pasillos estrechos por donde apenas el jugador se puede mover (2 tiles). En el pasillo habrán pequeñas celdas con los barrotes destrozados y las celdas serán muy pequeñas. En las celdas encontraremos enemigos débiles como ratas grandes.

Cementerio de Dragones:

Una vez hemos recorrido el pasillo de las cloacas, encontraremos una puerta que llevara a una sala mucho más grande (6m de altura) y de forma circular. En esta sala habrá columnas, algunas aún enteras, otras destrozadas y calaveras de antiguos dragones. Al final de la sala habrán unas escaleras de piedra que conectaran con otra puerta que llevará a la siguiente zona. En esta zona se encontrará un par de guardias de nivel bajo.

Sala de las vasijas de fuego valyrio:

Tras cruzar la puerta un pasillo mucho más amplio lleno de vasijas. Las vasijas están situadas en armarios y como estén situados estos harán que la sala se sienta mucho más grande de lo que realmente es (opción a hacer un laberinto con la colocación de los armarios). Al final de este pequeño laberinto encontraremos unas escaleras verticales que nos llevarán a la siguiente zona. No habrá enemigos pero si alguna trampa en el puzzle.

Acceso a la Fortaleza Roja:

Las escaleras dan acceso a una trampilla de una pequeña biblioteca, esta habitación es pequeña de unos 5m2. Esta sala representaría la típica habitación de un maestre, llena de libros y un escritorio. (Punto de guardado). Tras salir de la habitación el jugador se encontrará en un patio interior de la Fortaleza Roja.

Fortaleza Roja:

Castillo de arquitectura medieval, con techo muy elevado en las zonas más importantes, columnas y todo hecho de piedra pulida.

Patio interior:

Tras salir de la habitación, se encontrará con un patio interior de forma cuadrada, en el centro de este patio habra una fuente y estará rodeado por varias columnas. Desde el patio interior se podrán ver varias puertas, pero solo podremos acceder a una que conecta directamente con la sala del Trono de Hierro. En esta zona habrá tres guardias de nivel medio patrullando.

Pasillo de la Fortaleza roja:

Antes de llegar al Trono de Hierro, el jugador se encontrará con un pasillo de unos 10m de largo, que estará iluminado con antorchas y diversa decoración. Es este pasillo encontraremos un guardia de nivel épico acompañado de dos de nivel bajo

Sala del Trono de hierro:

Sala de forma rectangular, la cual se va haciendo más amplia al final, donde esta situado el trono. La sala está rodeada con varias columnas y una alfombra que llega desde la puerta de la sala al trono. Encontraremos a la mano del rey (boss), pero antes un par de oleadas de guardias de nivel bajo. La primera serán 2, después 3 y finalmente el boss.

NOTA: Para hacer más legible el texto las imágenes y los conceptos estarán en un apartado de imagenes.

Pacing del nivel:

Ejemplo de Pacing (Se reemplazará con el correspondiente a cada nivel del juego).

Ambientación:

Desembarco del Rey: Costa:

Acceso a cloacas:

Cloacas:

Cementerio de Dragones:

Sala de Vasijas de fuego Valyrio:

Fortaleza Roja:

Patios fortaleza roja:

Sala del trono de hierro:

Enemigos:

Ratas:

Guardias nivel bajo:

Guardias nivel medio:

Guardias nivel épico:

Mano del rey:

Música: Desembarco del rey: En este nivel la música de ambientación constaría de dos partes, una más lenta para la zona del principio (tutorial) y otra más animada para simular la persecución del jugador, que le pueda transmitir la sensación de querer salir deprisa de la zona.

	Ejemplos: https://www.youtube.com/watch?v=PVGL4G9chW0
			https://www.youtube.com/watch?v=ThiiCRfPrdg
		https://www.youtube.com/watch?v=pvLlt6EKzfs (tutorial)
		https://www.youtube.com/watch?v=FbGP6rSsywM (tutorial)

Casa blanco y negro: En este nivel la ambientación será más tranquila y relajada, para que el jugador pueda explorar la zona y a la vez resolver el puzzle que se le plantea.

	Ejemplos: https://www.youtube.com/watch?v=GItsT2Qp6H8 

https://www.youtube.com/watch?v=3MU5m8fJrvQ

Más allá del muro: En este nivel, buscaremos música de ambientación que encaje con el sentimiento de exploración en un bosque. Y de cara a la batalla final algo más animado que transmita frenesí y ansias de combate.

	Ejemplos: https://www.youtube.com/watch?v=awY-AmaxTJA
		https://www.youtube.com/watch?v=beLn3sk8Nas (musica pre boss)
		https://www.youtube.com/watch?v=B5G5-FGf9YA
		https://www.youtube.com/watch?v=OfmoyTL64R0 musica de combate (minuto 1:20)
		https://www.youtube.com/watch?v=SZrDEUldGr0