Moduł Audio - PolishDocs/SFML-PL GitHub Wiki
#Moduł Audio
Dźwięki, strumienie (muzyki lub niestandardowych zasobów), nagrywanie, dźwięki przestrzenne.
##Klasy
###class sf::AlResource
####Klasa bazowa dla klas, które wymagają kontekstu OpenAL.
###class sf::InputSoundFile
####Zapewnienia dostęp do odczytu plików dźwiękowych.
###class sf::Listener
####Słuchacz audio jest punktem na scenie, do którego docierają wszystkie dźwięki.
###class sf::Music
####Muzyka odtwarzana z pliku audio.
###class sf::OutputSoundFile
####Zapewnia zapis do plików dźwiękowych.
###class sf::Sound
####Regularny dźwięk, który może być odtwarzany w środowisku audio.
###class sf::SoundBuffer
####Przechowuje próbki audio definiujące dźwięk.
###class sf::SoundFileFactory
####Zarządza i tworzy obiekt do odczytu i zapisu plików dźwiękowych.
###class sf::SoundFileReader
####Klasa abstrakcyjna używana do dekodowania plików dźwiękowych.
###class sf::SoundFileWriter
####Klasa abstrakcyjna używana do zakodowywania plików dźwiękowych.
###class sf::SoundRecorder
####Klasa abstrakcyjna używana do przechwytywania dźwięku.
###class sf::SoundSource
####Klasa bazowa definiująca właściwości dźwięku.
###class sf::SoundStream
####Klasa abstrakcyjna używana do strumieni audio.