Messages Config - PocketCloudSystem/PocketCloud GitHub Wiki

German

---
raw.yes: Ja
raw.no: Nein
raw.author: Autor(en)
raw.description: Beschreibung
raw.enabled: Aktiviert
template.loading: Lade alle Templates...
template.loaded.none: Es wurden keine Templates geladen!
template.loaded: Es wurden erfolgreich §e%0% Templates(s) §rgeladen!
template.create: §aErstelle §rdas Template §e%0%§r...
template.created: Das Template §e%0% §rwurde erfolgreich in §e%1%s §aerstellt§r!
template.delete: §cLösche §rdas Template §e%0%§r...
template.deleted: Das Template §e%0% §rwurde erfolgreich in §e%1%s §cgelöscht§r!
template.edit: §eEditiere §rdas Template §e%0%§r...
template.edited: Das Template §e%0% §rwurde erfolgreich in §e%1%s §eeditiert§r!
plugins.loading: Lade alle Plugins...
plugins.loading.failed: '§cDas Plugin §e%0% §ckann nicht geladen werden: §e%1%'
plugins.loaded.none: Es wurden keine Plugins geladen!
plugins.loaded: Es wurden erfolgreich §e%0% Plugin(s) §rgeladen!
plugins.enabling: Aktiviere alle Plugins...
plugins.enabled.none: Es wurden keine Plugins aktiviert!
plugins.enabled: Es wurden erfolgreich §e%0% Plugin(s) §raktiviert!
plugins.disabled: Alle Plugins wurden erfolgreich deaktiviert!
plugin.load: §aLade §rPlugin §e%0%§r...
plugin.enabling: §aAktiviere Plugin §e%0% §8(§6%1%§8)§r...
plugin.disabling: §cDeaktiviere Plugin §e%0% §8(§6%1%§8)§r...
plugin.loading.failed: '§cPlugin §e%0% §ckonnte nicht geladen werden: §e%1%'
setup.cancel: Tippe 'cancel' um das Setup abzubrechen!
setup.default.value: '(Standard: %0%)'
setup.possible.answers: 'Mögliche Antworten: %0%'
setup.possible.answers.recommendation: '(Empfohlen: %0%)'
setup.input.invalid: Falsche Eingabe!
setup.default.cancelled: Das §bPocket§3Cloud§r-Setup wurde abgebrochen! Benutze Standard
  Werte...
setup.default.question.cloud_port: Auf welchen Port soll die Cloud hören?
setup.default.question.memory_limit: Was ist das Arbeitsspeicher Limit der Cloud?
  (In MB)
setup.default.question.debug_mode: Soll der Debug-Mode für den Logger aktiviert sein?
setup.default.question.start_method: Welches Startverfahen für die Server willst du
  nutzen?
setup.default.question.http_server: Soll der HttpServer aktiviert sein?
setup.default.question.http_server_port: Auf welchen Port soll der HttpServer hören?
setup.default.question.default_lobby: Soll ein Standard Lobby-Template erstellt werden?
setup.default.question.default_proxy: Soll ein Standard Proxy-Template erstellt werden?
setup.template.welcome: Willkommen zum Template-Setup!
setup.template.cancelled: Das Template-Setup wurde abgebrochen!
setup.template.question.name: Was ist der Name dieses Templates?
setup.template.question.lobby: Ist das ein Lobby Template?
setup.template.question.maintenance: Soll das Template in Wartungen sein?
setup.template.question.static: Sollen die Server statisch sein?
setup.template.question.auto_start: Sollen die Server automatisch starten?
setup.template.question.start_new: Sollen neue Server gestartet werden wenn alle Server
  voll sind?
setup.template.question.max_players: Wie viele Spieler können den Servern beitreten?
setup.template.question.min_servers: Wie viele Server sollen automatisch gestartet
  werden?
setup.template.question.max_servers: Wie viele Server können maximal Online sein?
setup.template.question.proxy: Ist das ein Proxy Template?
cloud.starting: Starte Cloud...
cloud.started: Die Cloud wurde §rin §e%0%s §agestartet§r.
cloud.no.templates: Keine Templates gefunden, starte Template-Setup...
cloud.stopped: Die Cloud wurde §cgestoppt§r.
httpServer.bound: Der HttpServer wurde §aerfolgreich §rauf Port §e%0% §rinitialisiert!
httpServer.bind.failed: §cDer HttpServer kann nicht auf den Port §e%0% §cinitialisiert
  werden!
httpServer.bind.failed.reason: '§cDer HttpServer kann nicht auf den Port §e%0% §cinitialisiert
  werden: §e%1%'
httpServer.request.invalid: §cUngültige HTTP-Anfrage! §8(§e%0%§8)
httpServer.request.unauthorized: §cUnbefugte HTTP-Anfrage! §8(§e%0%§8)
httpServer.endPoint.add.failed: '§cDer Endpunkt §e%0% §ckann nicht hinzugefügt werden,
  weil die Anfragemethod nicht unterstützt wird! §8(§cUnterstützt: §e%1%§r§8)'
network.bind: Versuche zu §e%0% §rzu verbinden...
network.bound: Erfolgreich mit §e%0% §rverbunden!
network.bind.failed: §cKann nicht mit §e%0% §cverbunden werden!
network.receive.unknown: §cUnbekanntes Packet erhalten! §8(§e%0%§8)
network.receive.external: §cNachricht von einem externen Socket-Client bekommen! §8(§e%0%§8)
reload.start: Lade Cloud neu...
reload.failed: '%0% konnte nicht neugeladen werden!'
reload.change.language: Um die Sprache auf §e%0% §rzu ändern, musst du die Cloud neustartet!
reload.success: Die Cloud wurde erfolgreich in §e%0%s §rneugeladen!
plugin.not.found: §cDas Plugin existiert nicht!
server.not.found: §cDer Server existiert nicht!
template.not.found: §cDas Template existiert nicht!
template.already.exists: §cDas Template existiert bereits!
command.not.found: §cDer Befehl existiert nicht!
command.exit.confirm: Bist du dir Sicher das du die Cloud stoppen willst? Wenn ja,
  bestätige mit "§eexit confirm§r"!
command.kick.failed: §cDer Spieler ist nicht Online!
command.kick.success: Der Spieler §e%0% §rwurde gekickt!
command.disable.failed: §cDas Plugin ist nicht aktiviert!
command.enabled.failed: §cDas Plugin ist nicht deaktiviert!
command.plugins.none: §cKeine Plugins verfügbar.
command.execute: Der Befehl wurde zum Server §e%0%§r gesendet! Warte auf Antwort...
command.execute.failed: §cEs wurde keine Antwort vom Server §e%0% §cempfangen!
command.execute.success: 'Der Server §e%0% §rantwortet mit den folgenden Nachrichten:'
command.stop.failed: §cKeine Server verfügbar!
command.edit.failed.first: '§cDer Schlüssel existiert nicht! §8(§rGültige Schlüssel:
  §elobby, maintenance, static, maxPlayerCount, minServerCount, maxServerCount, startNewWhenFull,
  autoStart§8)'
command.edit.failed.second: '§cDu hast den falschen Wert für den Schöüssen §e%0% §cangegeben!
  Erwartet: §e%1%'
command.maintenance.success.first: Der Spieler §e%0% §rwurde zur Whitelist hinzugefügt!
command.maintenance.success.second: Der Spieler §e%0% §rwurde von der Whitelist entfernt!
command.maintenance.failed.first: §cDer Spieler ist bereits auf der Whitelist!
command.maintenance.failed.second: §cDer Spieler ist nicht auf der Whitelist!
command.maintenance.failed.third: §cKeine Spieler auf der Whitelist.
command.description.help: Erhalte eine Liste aller Befehle
command.description.plugins: Erhalte eine Liste aller Plugins
command.description.enable: Aktiviere ein deaktiviertes Plugin
command.description.disable: Dektiviere ein aktiviertes Plugin
command.description.create: Erstelle ein Template
command.description.delete: Entferne ein Template
command.description.maintenance: Ergänze oder Entferne Spieler von der Whitelist
command.description.edit: Editiere ein Template
command.description.list: Erhalte eine Liste aller Server, Templates und Spieler
command.description.exit: Stoppe die Cloud
command.description.start: Starte einen Server
command.description.stop: Stoppe einen Server
command.description.save: Sichere einen Server
command.description.execute: Sende einen Befehl zu einem Server
command.description.kick: Kicke einen Spieler
command.description.reload: Lade die Cloud neu
inGame.command.description.cloud: Verwalte die Cloud
inGame.command.description.cloud_notify: Aktiviere/Deaktiviere Benachrichtigungen
inGame.command.description.hub: Gehe zur Lobby
inGame.command.description.cloudnpc: Verwalte die Cloud-NPCs
inGame.command.description.transfer: Verbinde dich mit anderen Servern
server.max.reached: §cKein Server vom Template §e%0% §ckann mehr gestartet werden,
  weil die maximale Anzahl an Server erreicht wurde!
server.starting: Der Server §e%0% §rwird §agestartet§r...
server.starting.failed: Der Server §e%0% §rkonnte §cnicht §rgestartet werden!
server.starting.failed.crashed: Der Server §e%0% §ckonnte §cnicht §rgestaret werden,
  weil er §cabgestürzt §rist! Erstelle Crashlog...
server.started: Der Server §e%0% §rhat sich erfolgreich mit der Cloud §averbunden§r!
server.crashed: Der Server §e%0% §rist §cabgestürzt§r! Erstelle Crashlog...
server.stopping: Der Server §e%0% §rwird §cgestoppt§r...
server.stopping.failed: Es hat zu lange gedauert um den Server §e%0% §rzu stoppen!
  Erzwinge das Herunterfahren...
server.stopped: Der Server §e%0% §rist §cgestopppt§r!
server.saving: Speichere den Server §e%0%§r...
server.saving.failed: §cDer Server §e%0% §ckonnte nicht gespeichert werden!
server.saved: Der Server §e%0% §rwurde in §e%1%s §rgespeichert!
server.timed: Der Server §e%0% §rhat die Verbindung mit der Cloud §cunterbrochen§r!
server.none: §cKein Server mit dem Template §e%0% §cverfügbar!
inGame.prefix: §8[§l§3Pocket§bCloud§r§8] §r
inGame.no.permission: '{PREFIX}§cDafür hast du keine Rechte!'
inGame.template.kick.maintenance: §cDieses Template ist in Wartungen!
inGame.notify.message.starting: '{PREFIX}§fDer Server §e%server% §fwird §agestartet§r...'
inGame.notify.message.stopping: '{PREFIX}§fDer Server §e%server% §fwird §cgestoppt§r...'
inGame.notify.message.timed: '{PREFIX}§fDer Server §e%server% §fhat die Verbindung
  §cunterbrochen'
inGame.notify.message.crashed: '{PREFIX}§fDer Server §e%server% §rist §cabgestürzt'
inGame.notify.message.start_failed: '{PREFIX}§fDer Server §e%server% §rkonnte §cnicht
  §rgestartet werden'
inGame.server.verified: §rDer Server wurde von der Cloud §averifiziert§r!
inGame.server.verify.denied: §cVerifizierungsanfrage wurde von der Cloud abgelehnt!
  Stoppe Server...
inGame.server.verify.failed: §cVerifizierungsanfrage wurde von der Cloud nicht bearbeitet!
  Stoppe Server...
inGame.network.receive.unknown: §cUnbekanntes Paket von der Cloud erhalten!
inGame.server.timeout: §cDie Cloud hat die Verbindung unterbrochen! Stoppe Server...
inGame.server.connect: '{PREFIX}§7Verbinde zu §e%0%§r...'
inGame.server.already.connected: '{PREFIX}§cDu bist bereits mit §e%0% §cverbunden!'
inGame.server.connect.failed: '{PREFIX}§cVerbindug zu §e%0% §ckonnte nicht hergestellt
  werden!'
inGame.server.not.found: '{PREFIX}§cServer wurde nicht gefunden!'
inGame.server.target.already.connected: '{PREFIX}§e%0% §cist bereits mit dem Server
  §e%1% §cverbunden!'
inGame.server.target.connect: '{PREFIX}§e%0% §7verbindet mit §e%1%§7...'
inGame.server.target.connect.failed: '{PREFIX}§e%0% §ckonnte nicht mit §e%1% §cverbunden
  werden!'
inGame.template.not.found: '{PREFIX}§cTemplate wurde nicht gefunden!'
inGame.player.not.found: '{PREFIX}§cSpieler wurde nicht gefunden!'
inGame.already.in.lobby: '{PREFIX}§cDu bist bereits auf einer Lobby!'
inGame.notify.activated: '{PREFIX}§aDu kriegst nun Benachrichtigungen von der §bCloud§a!'
inGame.notify.deactivated: '{PREFIX}§cDu kriegst nun keine Benachrichtigungen mehr
  von der §bCloud§c!'
inGame.max.servers.reached: '{PREFIX}§cMaximale Anzahl an Servern wurden für das Template
  §e%0% §cerreicht!'
inGame.server.saved: '{PREFIX}§aServer wurde gespeichert!'
inGame.text.successful.message: '{PREFIX}§aDu hast §e%0% §aerfolgreich eine §eNachricht
  §ageschickt!'
inGame.text.successful.popup: '{PREFIX}§aDu hast §e%0% §aerfolgreich ein §ePopup §ageschickt!'
inGame.text.successful.tip: '{PREFIX}§aDu hast §e%0% §aerfolgreich einen §eTipp §ageschickt!'
inGame.text.successful.title: '{PREFIX}§aDu hast §e%0% §aerfolgreich einen §eTitel
  §ageschickt!'
inGame.text.successful.action_bar: '{PREFIX}§aDu hast §e%0% §aerfolgreich eine §eActionbar
  Nachricht §ageschickt!'
inGame.text.successful.toast_notification: '{PREFIX}§aDu hast §e%0% §aerfolgreich
  eine §eToast Notification §ageschickt!'
inGame.console.log.successful: '{PREFIX}§aText wurde erfolgreich an die §bCloud §ageschickt!'
inGame.module.enabled: '{PREFIX}§aDas Modul §e%0% §awurde erfolgreich aktiviert!'
inGame.module.already.enabled: '{PREFIX}§cDas Modul §e%0% §cist bereits aktiviert!'
inGame.module.disabled: '{PREFIX}§aDas Modul §e%0% §awurde erfolgreich deaktiviert!'
inGame.module.already.disabled: '{PREFIX}§cDas Modul §e%0% §cist bereits deaktiviert!'
inGame.module.no.enabled: '{PREFIX}§cEs sind keine Module aktiviert!'
inGame.module.no.disabled: '{PREFIX}§cEs sind keine Module deaktiviert!'
inGame.cloudnpc.created: '{PREFIX}§aCloudNPC wurde erstellt!'
inGame.cloudnpc.removed: '{PREFIX}§cCloudNPC wurde entfernt!'
inGame.cloudnpc.select: '{PREFIX}§7Schlage einen CloudNPC um ihn zu entfernen!'
inGame.cloudnpc.process.cancelled: '{PREFIX}§cProzess wurde abgebrochen!'
inGame.cloudnpc.quickjoin.no_server: '{PREFIX}§cKein Server gefunden!'
inGame.cloudnpc.name_tag: |-
  §e%1%
  §8» §7%0% spielen.
inGame.ui.general.selection.title: §e§lAuswahl
inGame.ui.general.selection.text: §7Wähle eine Option aus
inGame.ui.general.selection.option.name: §eAuswahl über Name
inGame.ui.general.selection.option.selection: §eAuswahl über Dropdown
inGame.ui.cloud.main.title: §3§lPocket§bCloud
inGame.ui.cloud.main.text: §7Wähle eine Option aus
inGame.ui.cloud.main.button.manage_server: §eVerwalte die Server
inGame.ui.cloud.main.button.manage_player: §gVerwalte die Spieler
inGame.ui.cloud.main.button.manage_module: §dVerwalte die Module
inGame.ui.cloud.main.button.save_server: §aSpeichere den Server
inGame.ui.cloud.main.button.cloud_log_console: §6Nachricht zur §bCloud §6Konsole
inGame.ui.cloud_log_console.title: §6Nachricht zur §bCloud §6Konsole
inGame.ui.cloud_log_console.element.message.text: §7Nachricht
inGame.ui.cloud_log_console.element.log_type.text: §7Log-Typ
inGame.ui.manage_module.title: §dVerwalte die Module
inGame.ui.manage_module.text: §7Wähle eine Option
inGame.ui.manage_module.button.enable: §aAktiviere ein Modul
inGame.ui.manage_module.button.disable: §cDeaktiviere ein Modul
inGame.ui.manage_module.button.list: §eListe alle Module
inGame.ui.manage_module.sub.enable.title: §aAktiviere ein Modul
inGame.ui.manage_module.sub.enable.name.text: §7Modul
inGame.ui.manage_module.sub.enable.dropdown.text: §7Modul
inGame.ui.manage_module.sub.disable.title: §cDeaktiviere ein Modul
inGame.ui.manage_module.sub.disable.name.text: §7Modul
inGame.ui.manage_module.sub.disable.dropdown.text: §7Modul
inGame.ui.manage_player.title: §gVerwalte die Spieler
inGame.ui.manage_player.text: §7Wähle eine Option
inGame.ui.manage_player.button.text: §7Nachricht senden
inGame.ui.manage_player.button.kick: §7Spieler kicken
inGame.ui.manage_player.button.list: §7Spieler auflisten
inGame.ui.manage_player.button.info: §7Infos über einen Spieler
inGame.ui.manage_player.sub.text.title: §7Nachricht senden
inGame.ui.manage_player.sub.text.name.text: §7Spieler
inGame.ui.manage_player.sub.text.message.text: §7Nachricht
inGame.ui.manage_player.sub.text.text_type.text: §7Text-Typ
inGame.ui.manage_player.sub.text.dropdown.text: §7Spieler
inGame.ui.manage_player.sub.kick.title: §7Spieler kicken
inGame.ui.manage_player.sub.kick.name.text: §7Spieler
inGame.ui.manage_player.sub.kick.reason.text: §7Grund
inGame.ui.manage_player.sub.kick.dropdown.text: §7Spieler
inGame.ui.manage_player.sub.info.title: §7Infos über einen Spieler
inGame.ui.manage_player.sub.info.name.text: §7Spieler
inGame.ui.manage_player.sub.info.dropdown.text: §7Spieler
inGame.ui.manage_server.title: §eVerwalte die Server
inGame.ui.manage_server.text: §7Wähle eine Option
inGame.ui.manage_server.button.start: §aStarte Server
inGame.ui.manage_server.button.stop: §cStoppe Server
inGame.ui.manage_server.button.list: §eServer auflisten
inGame.ui.manage_server.button.info: §gInfos über einen Server
inGame.ui.manage_server.sub.start.title: §aServer starten
inGame.ui.manage_server.sub.start.name.text: §7Server
inGame.ui.manage_server.sub.start.count.text: §7Anzahl an Servern
inGame.ui.manage_server.sub.start.dropdown.text: §7Server
inGame.ui.manage_server.sub.stop.title: §cServer stoppen
inGame.ui.manage_server.sub.stop.name.text: §7Server
inGame.ui.manage_server.sub.stop.dropdown.text: §7Server
inGame.ui.manage_server.sub.stop.template_option.text: §7Soll das Template gestoppt
  werden?
inGame.ui.manage_server.sub.stop.all_option.text: §7Sollen alle Server gestoppt werden?
inGame.ui.manage_server.sub.info.title: §gInfos über einen Server
inGame.ui.manage_server.sub.info.name.text: §7Server
inGame.ui.manage_server.sub.info.dropdown.text: §7Server
inGame.ui.cloudnpc.main.title: §eVerwalte NPCs
inGame.ui.cloudnpc.main.text: §7Wähle eine Option
inGame.ui.cloudnpc.main.button.create: §aErstelle ein NPC
inGame.ui.cloudnpc.main.button.remove: §cEntferne ein NPC
inGame.ui.cloudnpc.main.button.list: §eListe alle NPCs
inGame.ui.cloudnpc.create.title: §aErstelle ein NPC
inGame.ui.cloudnpc.create.element.name.text: §7NPC
inGame.ui.cloudnpc.list.title: §eListe alle NPCs
inGame.ui.cloudnpc.list.text: §7Aktuell sind §e%0% NPC(s) §7verfügbar.
inGame.ui.cloudnpc.list_view.title: §e%0%
inGame.ui.cloudnpc.list_view.button.teleport: §aTeleportieren
inGame.ui.cloudnpc.list_view.button.back: §cZurück
inGame.ui.cloudnpc.choose_server.title: §e%0%
inGame.ui.cloudnpc.choose_server.text: §e%0% Server §7mit dem Template §e%1% §everfügbar.
inGame.ui.cloudnpc.choose_server.no.server: §cKeine Server verfügbar
inGame.ui.cloudnpc.choose_server.button.server: |-
  §e%0%
  §a%1%§8/§c%2%
inGame.proxy.stopped: §f§lProxy wird heruntergefahren...
inGame.command.description.templategroup: Verwalte Template-Gruppen
inGame.template_group.exists: '{PREFIX}§cEine Template-Gruppe mit der Id §e%0% §cexistiert
  bereits!'
inGame.template_group.created: '{PREFIX}§aDie Template-Gruppe mit der Id §e%0% §awurde
  erstellt!'
inGame.template_group.removed: '{PREFIX}§cDie Template-Gruppe mit der Id §e%0% §cwurde
  entfernt!'
inGame.ui.template_group.main.title: §eVerwalte Template-Gruppen
inGame.ui.template_group.main.text: §7Wähle eine Option
inGame.ui.template_group.main.button.create: §aErstellen
inGame.ui.template_group.main.button.edit: §6Bearbeiten
inGame.ui.template_group.main.button.remove: §cEntfernen
inGame.ui.template_group.main.button.list: §eListe
inGame.ui.template_group.create.title: §aErstelle eine Template-Gruppe
inGame.ui.template_group.create.element.id.text: §7Id der Gruppe
inGame.ui.template_group.create.element.display.text: §7Anzeigename der Gruppe
inGame.ui.template_group.edit_selection.title: §eSuche eine Template-Gruppe aus
inGame.ui.template_group.edit_selection.text: §7Wähle eine Option
inGame.ui.template_group.edit.text: §7Wähle eine Option
inGame.ui.template_group.edit.button.add_template: §aFüge eine Template hinzu
inGame.ui.template_group.edit.button.remove_template: §cEntferne ein Template
inGame.ui.template_group.edit.button.change_display: §6Ändere den Anzeigenamen
inGame.ui.template_group.add_template.title: §aFüge eine Template hinzu
inGame.ui.template_group.add_template.text: §7Wähle ein Template
inGame.ui.template_group.remove_template.title: §cEntferne ein Template
inGame.ui.template_group.remove_template.text: §7Wähle ein Template
inGame.ui.template_group.change_display.title: §6Ändere den Anzeigenamen
inGame.ui.template_group.change_display.element.display: §7Neuer Anzeigename
inGame.command.description.template_group: Verwalte die Template-Gruppen
setup.default.question.update_checks: Soll die Server-Software und die CloudBridge
  automatisch auf Updates geprüft werden?
setup.default.question.execute_updates: Sollen Updates automatisch durchgeführt werden?
inGame.ui.template_group.remove.title: §cEntferne eine Template-Gruppe
inGame.ui.template_group.remove.text: §7Wähle eine Template-Gruppe
...

English

---
raw.yes: "Yes"
raw.no: "No"
raw.author: Author(s)
raw.description: Description
raw.enabled: Enabled
template.loading: Loading all templates...
template.loaded.none: No templates were loaded!
template.loaded: Successfully loaded §e%0% templates(s)§r!
template.create: §aCreating §rtemplate §e%0%§r...
template.created: Successfully §acreated §rthe template §e%0% §rin §e%1%s§r!
template.delete: §cDeleting §rtemplate §e%0%§r...
template.deleted: Successfully §cdeleted §rthe template §e%0% §rin §e%1%s§r!
template.edit: §eEditing §rtemplate §e%0%§r...
template.edited: Successfully §eedited §rthe template §e%0% §rin §e%1%s§r!
plugins.loading: Loading all plugins...
plugins.loading.failed: '§cFailed to load plugin §e%0%§c: §e%1%'
plugins.loaded.none: No plugins were loaded!
plugins.loaded: Successfully loaded §e%0% plugin(s)§r!
plugins.enabling: Enabling all plugins...
plugins.enabled.none: No plugins were enabled!
plugins.enabled: Successfully enabled §e%0% plugin(s)§r!
plugins.disabled: All plugins were successfully disabled!
plugin.load: §eLoading §rplugin §e%0%§r...
plugin.enabling: §aEnabling §rplugin §e%0% §8(§6%1%§8)§r...
plugin.disabling: §cDisabling §rplugin §e%0% §8(§6%1%§8)§r...
plugin.loading.failed: '§cFailed to load plugin §e%0%§c: §e%1%'
setup.cancel: Type 'cancel' to cancel the setup!
setup.default.value: '(Default: %0%)'
setup.possible.answers: 'Possible answers: %0%'
setup.possible.answers.recommendation: '(Recommendation: %0%)'
setup.input.invalid: Invalid input!
setup.default.cancelled: The §bPocket§3Cloud§r-Setup was cancelled! Use default values...
setup.default.question.cloud_port: On which port should the cloud run?
setup.default.question.memory_limit: Whats the memory limit for the cloud? (In MB)
setup.default.question.debug_mode: Should the debug mode be enabled for the logger?
setup.default.question.start_method: Which start method for the servers do you wanna
  use?
setup.default.question.http_server: Should the HttpServer be enabled?
setup.default.question.http_server_port: On which port should the HttpServer run?
setup.default.question.default_lobby: Should a default Lobby template be created?
setup.default.question.default_proxy: Should a default Proxy template be created?
setup.template.welcome: Welcome to the Template-Setup!
setup.template.cancelled: The Template-Setup was cancelled!
setup.template.question.name: Whats the name of this template?
setup.template.question.lobby: Is this a lobby template?
setup.template.question.maintenance: Should the template be in maintenance?
setup.template.question.static: Should the servers be static?
setup.template.question.auto_start: Should the servers start automatically?
setup.template.question.start_new: Should new server start when all servers are full?
setup.template.question.max_players: How many players could join the servers?
setup.template.question.min_servers: How many servers should be automatically online?
setup.template.question.max_servers: How many servers can be online most?
setup.template.question.proxy: Is this a proxy template?
cloud.starting: Starting cloud...
cloud.started: Cloud was §astarted §rin §e%0%s§r.
cloud.no.templates: No templates detected, starting Template-Setup...
cloud.stopped: Cloud was §cstopped§r.
httpServer.bound: HttpServer was §asuccessfully §rinitialized on port §e%0%§r!
httpServer.bind.failed: §cHttpServer can't be initialized on port §e%0%§c!
httpServer.bind.failed.reason: '§cHttpServer can''t be initialized on port §e%0%§c:
  §e%1%'
httpServer.request.invalid: §cInvalid http request! §8(§e%0%§8)
httpServer.request.unauthorized: §cUnauthorized http request! §8(§e%0%§8)
httpServer.endPoint.add.failed: '§cFailed to add the endpoint §e%0% §cbecause the
  request method isn''t supported! §8(§cSupported: §e%1%§r§8)'
network.bind: Try to bind to §e%0%§r...
network.bound: Successfully bound to §e%0%§r!
network.bind.failed: §cFailed to bind to §e%0%§c!
network.receive.unknown: §cReceived an unknown packet! §8(§e%0%§8)
network.receive.external: §cReceived a buffer from an external socket client! §8(§e%0%§8)
reload.start: Reloading the cloud...
reload.failed: Failed to reload %0%!
reload.change.language: To change the language to §e%0%§r, you have to restart the
  cloud!
reload.success: Successfully reloaded the cloud in §e%0%s§r!
plugin.not.found: §cThe plugin doesn't exists!
server.not.found: §cThe server doesn't exists!
template.not.found: §cThe template doesn't exists!
template.already.exists: §cThe template already exists!
command.not.found: §cThe command doesn't exists!
command.exit.confirm: Are you sure you want to stop the cloud? If yes confirm it with
  "§eexit confirm§r"!
command.kick.failed: §cThe player isn't online!
command.kick.success: The player §e%0% §rwas kicked!
command.disable.failed: §cThe plugin isn't enabled!
command.enabled.failed: §cThe plugin isn't disabled!
command.plugins.none: §cNo plugins available.
command.execute: The command was sent to §e%0%§r! Waiting for answer...
command.execute.failed: §cNo answer from the server §e%0% §chas sent!
command.execute.success: 'The server §e%0% §ranswered with the following messages:'
command.stop.failed: §cNo servers available!
command.edit.failed.first: '§cThe edit key doesn''t exists! §8(§rValid keys: §elobby,
  maintenance, static, maxPlayerCount, minServerCount, maxServerCount, startNewWhenFull,
  autoStart§8)'
command.edit.failed.second: '§cYou''ve provided the wrong value for the key §e%0%§c!
  Expected: §e%1%'
command.maintenance.success.first: Successfully added the player §e%0% §rto the whitelist!
command.maintenance.success.second: Successfully removed the player §e%0% §rfrom the
  whitelist!
command.maintenance.failed.first: §cThe player is already on the whitelist!
command.maintenance.failed.second: §cThe player isn't on the whitelist!
command.maintenance.failed.third: §cThere are no players.
command.description.help: Get a list of all commands
command.description.plugins: Get a list of all plugins
command.description.enable: Enable a disabled plugin
command.description.disable: Disable a enabled plugin
command.description.create: Create a template
command.description.delete: Delete a template
command.description.maintenance: Add/Remove players to/from the whitelist
command.description.edit: Edit a template
command.description.list: Get a list of all servers, templates & players
command.description.exit: Stop the cloud
command.description.start: Start a server
command.description.stop: Stop a server
command.description.save: Save a server
command.description.execute: Send a command to a server
command.description.kick: Kick a player
command.description.reload: Reload the cloud
inGame.command.description.cloud: Manage the cloud
inGame.command.description.cloud_notify: Activate/Deactivate notifications
inGame.command.description.hub: Go to lobby
inGame.command.description.cloudnpc: Manage the Cloud-NPCs
inGame.command.description.transfer: Connect to different servers
server.max.reached: §cNo server from the §e%0% §ctemplate can be started because the
  max server count was reached!
server.starting: The server §e%0% §ris §astarting§r...
server.starting.failed: The server §e%0% §ccouldn't §rbe started!
server.starting.failed.crashed: The server §e%0% §ccouldn't §rbe started because the
  server §ccrashed§r! Creating crashlog...
server.started: The server §e%0% §rhas successfully §aconnected §rto the cloud!
server.crashed: The server §e%0% §rwas §ccrashed§r! Creating crashlog...
server.stopping: The server §e%0% §ris §cstopping§r...
server.stopping.failed: It tokes too long to stop the server §e%0%§r! Force shutdown...
server.stopped: The server §e%0% §rwas §cstopped§r!
server.saving: Saving server §e%0%§r...
server.saving.failed: §cFailed to save the server §e%0%§c!
server.saved: Saved the server §e%0% §rin §e%1%s§r!
server.timed: The server §e%0% §ris §ctimed out§r!
server.none: §cNo servers available with the template §e%0%§c!
inGame.prefix: §8[§l§3Pocket§bCloud§r§8] §r
inGame.no.permission: '{PREFIX}§cYou don''t have the permission for this command!'
inGame.template.kick.maintenance: §cThis template is in maintenance
inGame.notify.message.starting: '{PREFIX}§fThe server §e%server% §fis §astarting§r...'
inGame.notify.message.stopping: '{PREFIX}§fThe server §e%server% §fis §cstopping§r...'
inGame.notify.message.timed: '{PREFIX}§fThe server §e%server% §fhas §ctimed out§r'
inGame.notify.message.crashed: '{PREFIX}§fThe server §e%server% §ccrashed'
inGame.notify.message.start_failed: '{PREFIX}§fThe server §e%server% §ccouldn''t §fbe
  started'
inGame.server.verified: §rThe server was §averified §rby the cloud!
inGame.server.verify.denied: §cVerify request was denied by the cloud! Shutdown...
inGame.server.verify.failed: §cVerify request wasn't processed by the cloud! Shutdown...
inGame.network.receive.unknown: §cUnknown packet was sent by the cloud!
inGame.server.timeout: §cCloud has interrupted the connection! Shutdown server...
inGame.server.connect: '{PREFIX}§7Connect to §e%0%§r...'
inGame.server.already.connected: '{PREFIX}§cYou are already connected with §e%0%§c!'
inGame.server.connect.failed: '{PREFIX}§cConnecting to §e%0% §cfailed!'
inGame.server.target.already.connected: '{PREFIX}§e%0% §cis already connected with
  server §e%1%§c!'
inGame.server.target.connect: '{PREFIX}§e%0% §7is connecting to §e%1%§7...'
inGame.server.target.connect.failed: '{PREFIX}§e%0% §ccan''t be connected with §e%1%§c!'
inGame.server.not.found: '{PREFIX}§cServer was not found!'
inGame.template.not.found: '{PREFIX}§cTemplate was not found!'
inGame.player.not.found: '{PREFIX}§cPlayer was not found!'
inGame.already.in.lobby: '{PREFIX}§cYou are already on a lobby!'
inGame.notify.activated: '{PREFIX}§aYou now get notifications from the §bCloud§a!'
inGame.notify.deactivated: '{PREFIX}§cYou are no longer get notifications from the
  §bCloud§c!'
inGame.max.servers.reached: '{PREFIX}§cMax servers for template §e%0% §creached!'
inGame.server.saved: '{PREFIX}§aServer were saved!'
inGame.text.successful.message: '{PREFIX}§aYou have sent §e%0% §asuccessfully a §emessage§a!'
inGame.text.successful.popup: '{PREFIX}§aYou have sent §e%0% §asuccessfully a §emessage§a!'
inGame.text.successful.tip: '{PREFIX}§aYou have sent §e%0% §asuccessfully a §etip§a!'
inGame.text.successful.title: '{PREFIX}§aYou have sent §e%0% §asuccessfully a §etitle§a!'
inGame.text.successful.action_bar: '{PREFIX}§aYou have sent §e%0% §asuccessfully an
  §eaction bar message§a!'
inGame.text.successful.toast_notification: '{PREFIX}§aYou have sent §e%0% §asuccessfully
  a §etoast notification§a!'
inGame.console.log.successful: '{PREFIX}§aText was successfully sent to the §bCloud§a!'
inGame.module.enabled: '{PREFIX}§aThe module §e%0% §awas successfully enabled!'
inGame.module.already.enabled: '{PREFIX}§cThe module §e%0% §cis already enabled!'
inGame.module.disabled: '{PREFIX}§aThe module §e%0% §awas successfully disabled!'
inGame.module.already.disabled: '{PREFIX}§cThe module §e%0% §cis already disabled!'
inGame.module.no.enabled: '{PREFIX}§cNo modules are enabled!'
inGame.module.no.disabled: '{PREFIX}§cNo modules are disabled!'
inGame.cloudnpc.created: '{PREFIX}§aCloudNPC was created!'
inGame.cloudnpc.removed: '{PREFIX}§cCloudNPC was removed!'
inGame.cloudnpc.select: '{PREFIX}§7Hit a CloudNPC to remove him!'
inGame.cloudnpc.process.cancelled: '{PREFIX}§cProcess were cancelled!'
inGame.cloudnpc.quickjoin.no_server: '{PREFIX}§cNo server found!'
inGame.cloudnpc.name_tag: |-
  §e%1%
  §8» §7%0% playing.
inGame.ui.general.selection.title: §e§lSelection
inGame.ui.general.selection.text: §7Choose an option
inGame.ui.general.selection.option.name: §eSelection by name
inGame.ui.general.selection.option.selection: §eSelection by dropdown
inGame.ui.cloud.main.title: §3§lPocket§bCloud
inGame.ui.cloud.main.text: §7Choose an option
inGame.ui.cloud.main.button.manage_server: §eManage the Servers
inGame.ui.cloud.main.button.manage_player: §gManage the Players
inGame.ui.cloud.main.button.manage_module: §dManage the Modules
inGame.ui.cloud.main.button.save_server: §aSave the server
inGame.ui.cloud.main.button.cloud_log_console: §6Message to §bCloud §6console
inGame.ui.cloud_log_console.title: §6Message to §bCloud §6console
inGame.ui.cloud_log_console.element.message.text: §7Message
inGame.ui.cloud_log_console.element.log_type.text: §7Log-Type
inGame.ui.manage_module.title: §dManage the Modules
inGame.ui.manage_module.text: §7Choose an option
inGame.ui.manage_module.button.enable: §aEnable a module
inGame.ui.manage_module.button.disable: §cDisable a module
inGame.ui.manage_module.button.list: §eList all modules
inGame.ui.manage_module.sub.enable.title: §aEnable a module
inGame.ui.manage_module.sub.enable.name.text: §7Module
inGame.ui.manage_module.sub.enable.dropdown.text: §7Module
inGame.ui.manage_module.sub.disable.title: §cDisable a module
inGame.ui.manage_module.sub.disable.name.text: §7Module
inGame.ui.manage_module.sub.disable.dropdown.text: §7Module
inGame.ui.manage_player.title: §gManage the Players
inGame.ui.manage_player.text: §7Choose an option
inGame.ui.manage_player.button.text: §7Send message
inGame.ui.manage_player.button.kick: §7Kick player
inGame.ui.manage_player.button.list: §7List players
inGame.ui.manage_player.button.info: §7Information about a player
inGame.ui.manage_player.sub.text.title: §7Send message
inGame.ui.manage_player.sub.text.name.text: §7Player
inGame.ui.manage_player.sub.text.message.text: §7Message
inGame.ui.manage_player.sub.text.text_type.text: §7Text-Type
inGame.ui.manage_player.sub.text.dropdown.text: §7Player
inGame.ui.manage_player.sub.kick.title: §7Kick player
inGame.ui.manage_player.sub.kick.name.text: §7Player
inGame.ui.manage_player.sub.kick.reason.text: §7Reason
inGame.ui.manage_player.sub.kick.dropdown.text: §7Player
inGame.ui.manage_player.sub.info.title: §7Information about a player
inGame.ui.manage_player.sub.info.name.text: §7Player
inGame.ui.manage_player.sub.info.dropdown.text: §7Player
inGame.ui.manage_server.title: §eManage the Servers
inGame.ui.manage_server.text: §7Choose an option
inGame.ui.manage_server.button.start: §aStart a server
inGame.ui.manage_server.button.stop: §cStop a server
inGame.ui.manage_server.button.list: §eList servers
inGame.ui.manage_server.button.info: §gInformation about a server
inGame.ui.manage_server.sub.start.title: §aStart a server
inGame.ui.manage_server.sub.start.name.text: §7Server
inGame.ui.manage_server.sub.start.count.text: §7Number of servers
inGame.ui.manage_server.sub.start.dropdown.text: §7Server
inGame.ui.manage_server.sub.stop.title: §cStop a server
inGame.ui.manage_server.sub.stop.name.text: §7Server
inGame.ui.manage_server.sub.stop.dropdown.text: §7Server
inGame.ui.manage_server.sub.stop.template_option.text: §7Should the template be stopped?
inGame.ui.manage_server.sub.stop.all_option.text: §7Should every server be stopped?
inGame.ui.manage_server.sub.info.title: §gInformation about a server
inGame.ui.manage_server.sub.info.name.text: §7Server
inGame.ui.manage_server.sub.info.dropdown.text: §7Server
inGame.ui.cloudnpc.main.title: §eManage NPCs
inGame.ui.cloudnpc.main.text: §7Choose an option
inGame.ui.cloudnpc.main.button.create: §aCreate a NPC
inGame.ui.cloudnpc.main.button.remove: §cRemove a NPC
inGame.ui.cloudnpc.main.button.list: §eList all NPCs
inGame.ui.cloudnpc.create.title: §aCreate a NPC
inGame.ui.cloudnpc.create.element.name.text: §7NPC
inGame.ui.cloudnpc.list.title: §eList all NPCs
inGame.ui.cloudnpc.list.text: §e%0% NPC(s) §7are currently available.
inGame.ui.cloudnpc.list_view.title: §e%0%
inGame.ui.cloudnpc.list_view.button.teleport: §aTeleport
inGame.ui.cloudnpc.list_view.button.back: §cBack
inGame.ui.cloudnpc.choose_server.title: §e%0%
inGame.ui.cloudnpc.choose_server.text: §e%0% servers §7with the Template §e%1% §eavailable.
inGame.ui.cloudnpc.choose_server.no.server: §cNo server available.
inGame.ui.cloudnpc.choose_server.button.server: |-
  §e%0%
  §a%1%§8/§c%2%
inGame.proxy.stopped: §f§lProxy shutdown...
inGame.command.description.templategroup: Manage the Template-Groups
inGame.template_group.exists: '{PREFIX}§cA TemplateGroup with the id §e%0% §calready
  exists!'
inGame.template_group.created: '{PREFIX}§aTemplateGroup with id §e%0% §awas created!'
inGame.template_group.removed: '{PREFIX}§cTemplateGroup with id §e%0% §cwas removed!'
inGame.ui.template_group.main.title: §eManage TemplateGroups
inGame.ui.template_group.main.text: §7Choose an option
inGame.ui.template_group.main.button.create: §aCreate
inGame.ui.template_group.main.button.edit: §6Edit
inGame.ui.template_group.main.button.remove: §cRemove
inGame.ui.template_group.main.button.list: §eList
inGame.ui.template_group.create.title: §aCreate a TemplateGroup
inGame.ui.template_group.create.element.id.text: §7Id of the group
inGame.ui.template_group.create.element.display.text: §7Display Name of the group
inGame.ui.template_group.edit_selection.title: §eSelect a TemplateGroup
inGame.ui.template_group.edit_selection.text: §7Choose an option
inGame.ui.template_group.edit.text: §7Choose an option
inGame.ui.template_group.edit.button.add_template: §aAdd a template
inGame.ui.template_group.edit.button.remove_template: §cRemove a template
inGame.ui.template_group.edit.button.change_display: §6Change the Display Name
inGame.ui.template_group.add_template.title: §aAdd a template
inGame.ui.template_group.add_template.text: §7Choose a template
inGame.ui.template_group.remove_template.title: §cRemove template
inGame.ui.template_group.remove_template.text: §7Choose a template
inGame.ui.template_group.change_display.title: §6Change the Display Name
inGame.ui.template_group.change_display.element.display: §7New display name
inGame.command.description.template_group: Manage the Template-Groups
setup.default.question.update_checks: Should the server software and CloudBridge be
  automatically checked for updates?
setup.default.question.execute_updates: Should updates be performed automatically?
inGame.ui.template_group.remove.title: §cRemove a TemplateGroup
inGame.ui.template_group.remove.text: §7Choose a TemplateGroup
...