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NSCs und Kreaturen

In Foundry VTT unterscheidet das DSA5 System zwischen verschiedenen Arten von Akteuren, die jeweils eigene Charakterbögen und Funktionen haben.

Akteur-Typen

1. Charakter (Held)

Der Standardbogen für Spielercharaktere.

  • Bietet die volle Detailtiefe (Eigenschaften, Talente, Sonderfertigkeiten, Ausrüstung, Magie/Götterwirken).
  • Ist auf langfristige Entwicklung (Steigerung) ausgelegt.

2. Nichtspielercharakter (NSC)

Für wichtige Meisterpersonen, die ähnlich detailliert wie Helden ausgearbeitet sind.

  • Nutzt technisch oft die gleiche Basis wie der Charakterbogen.
  • Kann je nach Konfiguration vereinfachte Ansichten bieten.

3. Kreatur (Monster & Tiere)

Ein spezialisierter Bogen für Gegner und Tiere.

  • Kompaktes Layout: Fokus auf kampfrelevante Werte (AT/PA, LeP, RS).
  • Vereinfachte Fertigkeiten: Statt einer langen Talentliste werden oft nur relevante Werte angezeigt.
  • Beute (Loot): Ein spezieller Reiter für Beute, die Spieler finden können.

Akteur-Typen Vergleich

Kreaturen-Typen & Automatisierung

Das System bietet eine mächtige Automatisierung für verschiedene Wesensklassen (z.B. Dämonen, Elementare, Untote).

Funktionsweise

Wenn du im Kreaturenbogen den Typus (z.B. "Dämon (Niederer)") einträgst, erkennt das System dies automatisch.

Kreaturentyp Konfiguration

Auswirkungen

  • Immunitäten: Das System setzt automatisch Haken für Immunitäten gegen Gifte, Krankheiten oder bestimmte Zaubermerkmale.
  • Resistenzen: Dämonen erhalten z.B. automatisch ihre Resistenz gegen profane Waffen (halber Schaden).
  • Schwächen: Empfindlichkeiten (z.B. gegen geweihte Waffen) werden berücksichtigt.

Tipp: Achte auf die korrekte Schreibweise des Typus (oder nutze Drag & Drop aus dem Kompendium), damit die Automatisierung greift.

Beute (Loot)

Kreaturen haben einen eigenen Inventar-Bereich für Beute.

  • Hier kannst du Gegenstände hinterlegen, die die Kreatur bei sich trägt.
  • Wenn die Kreatur besiegt ist, können Spieler (oder der SL) diese Gegenstände einfach looten (oft über ein Kontextmenü oder Modul-Unterstützung).
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