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Patzer-Tabellen (Botch Tables)

Zuletzt bearbeitet: 2025-01

Das DSA5-System in Foundry VTT unterstützt automatische Patzer-Tabellen für Kampfproben. Wenn ein kritischer Fehlschlag (Patzer) gewürfelt wird, kann das System automatisch aus passenden Tabellen würfeln und die Auswirkungen anzeigen.

Patzer-Button im Chat

Verfügbare Patzer-Tabellen

Das System enthält folgende Patzer-Tabellen:

Tabelle Typ Aktivierbar
Verteidigung (Defense) Parade-Patzer Ja
Nahkampf (Melee) Angriffs-Patzer Ja
Fernkampf (Range) Fernkampf-Patzer Ja
Zaubersprüche (Spell) Magische Patzer Fest aktiv
Liturgien (Liturgy) Karmal-Patzer Fest aktiv

Tabellen aktivieren

Die Kampf-Patzertabellen können in den Systemeinstellungen aktiviert oder deaktiviert werden:

  1. Öffne die Spieleinstellungen (Zahnrad-Symbol)
  2. Wähle Einstellungen anpassen
  3. Unter dem Reiter DSA5 findest du die Optionen:
    • Verteidigungs-Patzer aktivieren
    • Nahkampf-Patzer aktivieren
    • Fernkampf-Patzer aktivieren

Wenn aktiviert, erscheint bei einem Patzer automatisch ein Button im Chat, um auf der entsprechenden Tabelle zu würfeln.

Patzer Einstellungen

Patzer würfeln

Automatisch

Wenn eine Patzertabelle aktiviert ist:

  1. Ein Patzer wird gewürfelt (z.B. Doppel-20)
  2. Im Chat-Ergebnis erscheint ein klickbarer Link mit der Tabellenbezeichnung
  3. Klicke auf den Link, um auf der Tabelle zu würfeln
  4. Das Ergebnis wird im Chat angezeigt

Standard-Patzer

Wenn keine Tabelle aktiviert ist oder der Spielleiter die Tabellen nicht verwendet:

  • Bei Kampf-Patzern: 1W6+2 Selbstschaden als Standardergebnis

Das Patzerergebnis

Nach dem Würfeln auf einer Patzertabelle wird angezeigt:

  1. Tabellenname: Aus welcher Tabelle gewürfelt wurde
  2. Würfelergebnis: Die gewürfelte Zahl
  3. Auswirkung: Die Beschreibung aus der Tabelle
  4. Effekt-Button: Falls die Auswirkung einen Spieleffekt hat

Patzer Ergebnis

Effekte anwenden

Manche Patzerergebnisse beinhalten automatisch anwendbare Effekte:

  • Zustände (z.B. "Liegend", "Betäubt")
  • Waffenschaden oder -verlust
  • Zeitstrafen für bestimmte Aktionen

Wenn ein Effekt verfügbar ist, erscheint ein Button, mit dem er auf den betroffenen Charakter angewendet werden kann.

Waffenlose Anpassung

Bei waffenlosen Kämpfern (Raufen) werden die Tabellenergebnisse angepasst:

  • Ergebnisse unter 7 werden automatisch um 5 erhöht
  • Dies vermeidet Ergebnisse wie "Waffe fallen lassen" oder "Waffe beschädigt"

Tipps für Spielleiter

  • Tabellen anpassen: Die Rollentabellen können im Kompendium bearbeitet werden, um eigene Patzerergebnisse zu erstellen
  • Schnelles Spiel: Aktiviere die Tabellen für automatisches Würfeln bei Patzern
  • Narratives Spiel: Deaktiviere die Tabellen und beschreibe Patzer selbst

Kritische Treffer

Ähnlich wie bei Patzern können auch kritische Treffer (Doppel-1) besondere Effekte haben:

  • Halbierte Verteidigung: Der Gegner verteidigt nur mit halben Werten
  • Doppelter Schaden: Bei bestätigtem Krit wird der Schaden verdoppelt

Siehe auch:

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