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Bezahlsystem

Zuletzt bearbeitet: 2025-01

Das DSA5-System bietet ein automatisiertes Bezahlsystem, mit dem Spieler und Spielleiter Geldbeträge einfach verwalten können. Zahlungen können über Chat-Befehle oder das Meister-Menü durchgeführt werden.

Zahlung im Chat

Chat-Befehle für Zahlungen

Geld bezahlen lassen

/pay [Betrag]

Erstellt eine Zahlungsaufforderung im Chat. Spieler können auf den Button klicken, um den Betrag zu bezahlen.

Beispiele:

  • /pay 5 - 5 Silbertaler
  • /pay 2.5 - 2 Silbertaler, 5 Heller
  • /pay 10 (Übernachtung) - Mit Beschreibung

Geld erhalten

/getPaid [Betrag]

Erstellt eine Nachricht, über die Spieler Geld erhalten können.

Beispiele:

  • /getPaid 100 - 100 Silbertaler Belohnung
  • /getPaid 50 (Quest-Belohnung) - Mit Beschreibung

Die Zahlungsnachricht

Nach einem Chat-Befehl erscheint eine Nachricht mit:

  • Betrag: Der zu zahlende/erhaltende Betrag
  • Beschreibung: Optional, in Klammern angegeben
  • Button: "Bezahlen" oder "Erhalten"

Zahlungsbutton

Zahlung durchführen

  1. Klicke auf den Button in der Chatnachricht
  2. Das System prüft, ob genug Geld vorhanden ist
  3. Bei Erfolg wird das Geld automatisch ab-/zugebucht
  4. Eine Bestätigung erscheint im Chat
  5. Der Button verschwindet für dich

Nicht genug Geld

Wenn ein Charakter nicht genug Geld hat:

  • Eine Warnung wird angezeigt
  • Die Zahlung wird nicht durchgeführt
  • Der Button bleibt aktiv

Zahlungen über das Meister-Menü

Als Spielleiter kannst du Zahlungen über das Meister-Menü durchführen:

Geld von Spielern abziehen

  1. Öffne das Meister-Menü (Taste M)
  2. Wähle die betroffenen Charaktere aus
  3. Klicke auf Bezahlen (Münzsymbol mit Minus)
  4. Gib den Betrag ein
  5. Bestätige die Zahlung

Geld an Spieler verteilen

  1. Öffne das Meister-Menü
  2. Wähle die empfangenden Charaktere aus
  3. Klicke auf Auszahlen (Münzsymbol mit Plus)
  4. Gib den Betrag ein
  5. Bestätige die Auszahlung

Einzelne vs. alle Spieler

  • Alle auswählen: Der Betrag wird auf alle gleichmäßig aufgeteilt
  • Einzeln: Jeder Charakter erhält/zahlt den vollen Betrag

Automatische Münzumrechnung

Das System rechnet Beträge automatisch in verfügbare Münzen um:

Eingabe Entspricht
1 1 Silbertaler
0.1 1 Heller
10 10 Silbertaler oder 1 Dukat

Die genaue Umrechnung hängt von den verfügbaren Währungen im System ab.

Geld-Tracker

Für detaillierte Finanzverwaltung siehe AP- und Geld-Tracker, der alle Transaktionen protokolliert.

Münz-Sound

Bei erfolgreichen Transaktionen wird ein passender Münzklang abgespielt, um die Aktion akustisch zu bestätigen.

Tipps

  • Schnelle Zahlungen: Nutze Chat-Befehle für wiederkehrende Beträge
  • Gruppenbelohnung: Wähle alle Spieler aus und verteile Loot gleichmäßig
  • Beschreibungen: Füge Beschreibungen hinzu, um Zahlungen nachvollziehbar zu machen
  • Preisprüfung: Prüfe Preise in der Bibliothek, bevor du Beträge eingibst

Siehe auch:

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