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Sammelproben (Aggregate Tests)

Zuletzt bearbeitet: 2025-01

Sammelproben sind erweiterte Proben, bei denen mehrere Versuche über einen längeren Zeitraum hinweg zusammengezählt werden, um ein Ziel zu erreichen. Das DSA5-System unterstützt Sammelproben als eigenen Gegenstandstyp.

Sammelprobe Beispiel

Sammelproben erstellen

Neuen Sammelproben-Gegenstand anlegen

  1. Öffne den Gegenstände-Tab in der Seitenleiste
  2. Klicke auf Neuen Gegenstand erstellen
  3. Wähle als Typ Sammelprobe (Aggregated Test)
  4. Vergib einen aussagekräftigen Namen

Konfiguration

Im Gegenstandsblatt der Sammelprobe kannst du folgende Werte einstellen:

Feld Beschreibung
Talent 1-3 Die möglichen Talente für die Probe (z.B. Handwerk, Alchimie)
Intervall Die Zeit zwischen den einzelnen Proben (z.B. "1 Stunde", "1 Tag")
Erlaubte Versuche Maximale Anzahl an Proben (Standard: 7)
Grundmodifikator Erschwerung oder Erleichterung für alle Proben
Teilerfolg Text, der bei 6+ QS angezeigt wird
Erfolg Text, der bei 10+ QS angezeigt wird

Sammelprobe konfigurieren

Sammelproben durchführen

Als Gruppenprobe starten

  1. Öffne den Sammelproben-Gegenstand
  2. Klicke auf Als Gruppenprobe posten (Würfel-Symbol)
  3. Die Probe wird im Chat gepostet
  4. Spieler können auf die Probe klicken, um teilzunehmen

Ergebnisse sammeln

Bei jeder erfolgreichen Probe:

  • Die Qualitätsstufen (QS) werden zur Gesamtsumme addiert
  • Der Zähler für verwendete Versuche erhöht sich

Bei misslungenen Proben:

  • Keine QS werden hinzugefügt
  • Der Versuchszähler erhöht sich trotzdem

Erfolgsstufen

Gesammelte QS Ergebnis
0-5 Misserfolg
6-9 Teilerfolg
10+ Voller Erfolg

Das Ergebnis wird automatisch im Chat angezeigt, sobald:

  • Die Ziel-QS erreicht wurde, oder
  • Alle erlaubten Versuche aufgebraucht sind

Sammelprobe Ergebnis

Herstellungsproben

Sammelproben können mit einem eingebetteten Gegenstand verknüpft werden:

  1. Im Tab Herstellung kannst du einen Gegenstand hinterlegen
  2. Bei erfolgreichem Abschluss kann der hergestellte Gegenstand direkt erstellt werden
  3. Klicke auf Gegenstand erstellen, um das Ergebnis in den Chat zu posten

Anwendungsbeispiele

  • Alchimie: Trank brauen
  • Handwerk: Gegenstand anfertigen
  • Heilkunde: Langzeitbehandlung
  • Forschung: Wissen sammeln

Fortschritt verfolgen

Die Sammelprobe zeigt im Chat:

  • Gesammelte QS: Aktueller Stand (z.B. "7 / 10")
  • Intervall: Zeitabstand zwischen den Proben
  • Versuche: Verwendete / Erlaubte Proben
  • Ergebnis: Aktueller Status (Laufend, Teilerfolg, Erfolg, Misserfolg)

Tipps

  • Talentauswahl: Hinterlege mehrere Talente, wenn verschiedene Charaktere mit unterschiedlichen Fähigkeiten teilnehmen können
  • Intervall dokumentieren: Notiere das Intervall als Erinnerung für die Zeitmessung
  • Modifikatoren: Nutze den Grundmodifikator für besonders einfache oder schwierige Aufgaben
  • Journaleintrag: Erstelle einen Journaleintrag mit der Sammelprobe für wiederkehrende Aufgaben

Siehe auch:

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