Roles - PizzaDragon/yougame.github.io GitHub Wiki

Week 0: paper prototype, eerste bezoek basisschool, opstart in code met basic template.

Week 1: SchoolParty af, opstart naar het thuis scenario, iedereen werkt met het template.

Week 2: Home af, opstart naar het laatste scenario, beginnen opzetten van algemene spacing.

Week 3: Eindsprint, alle spacing goed maken, barscene toevoegen, finishing touches

Evan, achtergronden en personages, verhaal

week 0: Evan heeft in week één na het helpen maken van het paper prototype characters gemaakt via de Sims. Ook is hij gestart met het neutrale pad van het schoolfeest.

Week 1: Evan werkte aan het neutrale pad aan bij het schoolfeest, toen hij dat af had werkte hij aan het neutrale pad voor het thuis scenario, Ook zorgde hij dat de dialoog gelinkt was naar de goede paden binnen het neutrale thuis scenario klasse. Hij is meegegaan samen met Leslie naar de basisschool om de eerste indrukken te krijgen van het paper prototype. Evan heeft ook samen met Calvin de delay(){} gemaakt zodat de pagina's niet worden overgeslagen als er één keer op de knop gedrukt wordt

week 2: In week twee heeft Evan het neutrale thuis verhaal afgemaakt en alles koppelen naar waar het moest, zodat we een werkende demo hadden voor de kinderen.

week 3: Evan heeft het neutrale pad tot een eind gebracht, spellingfouten gecontroleerd en gelinkt naar de goede velden.

Leslie, algemene leiding tijdens project genomen, verhaal

week 0: Leslie heeft in week één geholpen met het paper prototype. Leslie heeft in week één de leiding opgenomen dat wil zeggen, organiseren dat er een dagelijkse sprint plaats vond waarin iedereen kon vertellen wat hij de dag ervoor gedaan heeft en wat zijn taken zijn de dag zelf. Leslie heeft in week één een basis template gemaakt zodat iedereen kon coderen op gelijk niveau zodat er geen verschillen zijn in code.

week 1: Leslie heeft in week twee het goede pad in schoolfeest gemaakt, ook is hij begonnen aan het slechte pad thuis. Hij is meegegaan met Evan naar de basisschool met het paper prototype. Ook heeft hij gezorgd dat de paden binnen het Schoolfeest gelinkt staan aan elkaar zodat het schoolfeest speelbaar is.

week 2: In week twee heeft Leslie het slechte thuis scenario afgemaakt door samen met een klasgenote een snapchat gesprek te voeren, dat te screenshotten, de screenshots bewerken zodat de vormgeving gelijk is, gecontroleerd of de vormgeving klopt en de screenshots een doorlopend verhaal vormen en die in te voegen in het spel. Ook heeft hij de koppelingen tussen pagina's met verschillende keuzes gemaakt.

week 3: Leslie heeft het slechte pad tot het eind gemaakt, spellingfouten gecontroleerd, gelinkt naar de goede velden en de wiki geupdate

Neo, Verhaallijnen gemaakt, inhoud gegeven, verhaal

week 0: Neo heeft in week één het verhaal uitgedacht, hoe het moet lopen en hoe het moet eindigen. Neo heeft geholpen met het paper prototype in uitdenken hoe we het gaan presenteren

week 1: Neo heeft in week twee het slechte pad binnen het schoolfeest afgewerkt en het goede pad binnen het thuis scenario.

week 2: Neo heeft de screens voor het goede thuis scenario gemaakt en die ingevoegd.

week 3: Neo heeft het goede pad af gemaakt en spellingfouten gecontroleerd.

Calvin, spacing en functies, verhaal

week 0: Calvin heeft in week 1 geholpen aan het paper prototype, ook heeft hij functies geschreven zoals de draw(){}, en de drawImage(){}.

week 1: Calvin heeft in week twee ervoor gezorgd dat het er verzorgd uitzag en dat de spacing goed zat binnen de eerste twee scenarios. Calvin heeft samen met Evan een delay(){} toegevoegd zodat als er op een knop wordt gedrukt niet meteen 20 pagina's worden overgeslagen

week 2: Calvin heeft voor een consistente vormgeving in het algemene verhaal gezorgd en hij heeft Neo's paden gelinkt.

week 3: Calvin heeft gezorgd voor algemene spacing en de paden van Neo goed gemaakt.