Customer Feedback - PizzaDragon/yougame.github.io GitHub Wiki
De feedback de eerste keer
Onze eerste reis naar de kinderen was zeer succesvol. We hebben ze met het paper prototype bezig gezien en ze begrepen het concept. Ook leek het hen een gaaf concept. Ze kwamen met een paar gave ideeën zoals een minigame in het midden van het spel, je eigen naam kunnen kiezen en je eigen personage. Ook heeft Leslie het concept laten zien aan zijn 10-jarige schoonzusje, ook zij vond het een heel gaaf concept. Leslie heeft haar ook al een eerste concept laten spelen met een paar branch scenarios. Ze begreep het en ze vond het heel gaaf.
Feedback op het eerste werkbare concept
De feedback die tot nu toe terug is gekomen, is van Leslie zijn schoonzusje. Ze vond het heel gaaf om te spelen, alleen vond ze de dialoog in één scherm nogal lastig dus die is aangepast zodat hij wel begrijpbaar is. Leslie en Calvin zijn ook weer terug gegaan naar de basisschoolleerlingen. Ze waren zeer enthousiast en waren ook echt aan het denken over de gevolgen, wat uiteindelijk ons doel was. De feedback die ze hadden, was dat sommige achtergronden niet goed waren dus die hebben we aangepast.
Feedback tussendoor
Het schoonzusje van Leslie heeft het nog tussendoor versies gespeeld, ze vond het interessant en de toevoeging van zelf je naam kiezen vond ze goed. Ze vond dat je jezelf zo meer met het personage kan identificeren.
De toegepaste feedback
Het idee om je personage een eigen naam te geven, hebben we toegepast. Een minigame in het spel is echter niet gedaan, met als reden dat een spel in een spel de bedoeling van het concept weghaalt. Het maken van twee scenario's waardoor je als jongen of meisje kan spelen hebben we uiteindelijk geschrapt, met als reden dat we de jongens de ervaring van een meisje laten zien omdat die dan zien wat zoiets doet met een meisje.