Actor.CreateFor - PixeyeHQ/actors.unity GitHub Wiki
Actor.CreateFor
public static Actor CreateFor(GameObject obj, bool pooled = false);
public static Actor CreateFor(GameObject obj, ModelComposer model, bool pooled = false);
Параметры
Параметр | Описание |
---|---|
obj | Игровой объект, существующий на сцене |
pooled | Будет ли объект использоваться в пуле |
model | Модель для настройки сущности |
Описание
Если на объекте имеется компонент Actor, то активирует его (инициализирует). Иначе добавляет данный компонент и также активирует.