【Duke】sync.pool 对象缓存 032 - PingPongGooo/GoFoundation GitHub Wiki
其实很多人都有这样的误区。
sync.Pool对象缓存
尝试从私有对象获取
私有对象不存在,尝试从当前 Processsor 的共享池获取。
如果当前Processor共享池也是空的,那么就尝试去其他Processor的共享池获取
如果所有子池都是空的,最后就用用户指定的New函数产生一个新的对象返回。
sync.Pool对象的放回
如果私有对象不存在则保存为私有对象
如果私有对象存在,放入当前Processor子池的共享池中
sync.Pool
pool := &sync.Pool{
New:func() interface{}{
return 0
},
}
arry := pool.Get().(int)// 断言
....
pool.Put(10)
sync.Pool对象的生命周期, 不能用来当对象池使用。 GC 是系统调度,没办法认为控制。
GC会清除 sync.pool缓存的对象
对象的缓存有效期为下一次GC之前
package obj_cache
import (
"fmt"
"sync"
"testing"
)
func TestSyncPool(t *testing.T){
pool := &sync.Pool{
New: func() interface{} {
fmt.Println("Create a new object.")
return 100
},
}
v:=pool.Get().(int)
fmt.Println(v)
pool.Put(3)
//runtime.GC() // GC 会清除 sync.pool 中缓存的对象
v1,_ := pool.Get().(int)
fmt.Println(v1)
}
func TestSyncPoolInMultiGroutine(t *testing.T){
pool:=&sync.Pool{
New: func() interface{} {
fmt.Println("Create a new object.")
return 10
},
}
pool.Put(100)
pool.Put(100)
pool.Put(100)
var wg sync.WaitGroup
for i := 0; i < 10; i++ {
wg.Add(1)
go func(id int) {
fmt.Println(pool.Get())
wg.Done()
}(i)
}
wg.Wait()
}
sync.Pool总结
适用于通过复用,降低复杂对象的创建和GC代价
协程安全,会有锁的开销
声明周期受GC影响,不适合于做连接池等,需要自己管理生命周期的资源的池化