Zombis - Pedrobusou/DeathHood GitHub Wiki

El número de zombis aumentará a lo largo de la partida. Estos también se verán potenciados durante la noche, aumentando sus capacidades (sentidos, velocidad y fuerza). La única forma de matarlos es golpear/disparar a la cabeza.

1. Vista

Los zombis se verán atraídos en distancias largas al ver al jugador (o fuego?). El campo se visión se maneja con los valores viewAngle y viewDistance. El jugador debe estar dentro del ángulo y distancia de visión del zombi para ser detectado y perseguido.

2. Oído

Los zombis se verán atraídos en distancias medias por sonidos. Las acciones del jugador generarán ruido

3. Olfato

Los zombis se verán atraídos en distancias cortas por el olor de la comida y del jugador.

4. Spawn

Aparte de los zombis iniciales, irán apareciendo a medida que avanza la partida. (El límite del mapa podría estar limitado por niebla y los zombis se generarían detrás de esta).