Entorno - Pedrobusou/DeathHood GitHub Wiki
Generado aleatoriamente o decidiendo entre mapas prefabricados.
1.Tiempo
1.1 Ciclo de día y noche
Un día durará 20 minutos (¿).
1.2 Tiempo atmosférico
1.2.1. Lluvia
1.2.2. Nieve y frío
Ralentizarán al jugador y a los zombis.
1.2.3. Viento
Afectará a la trayectoria de los objetos que lance el jugador.
1.2.4. Calor
2. Mapa
No debe ser muy extenso, con el fin de no alargar demasiado la partida.
2.1. Edificios
2.2. Calles
2.3. Bajo tierra (cloacas, metro)
3. Recursos
3.1. Comida
Necesaria para la supervivencia del jugador, aunque puede utilizarse con otros fines (como lanzar o actuar de cebo). No debe haber demasiada, sino haría la partida demasiado larga.
3.2. Armas
Death Hood es un juego de supervivencia, por lo que el armamento será bastante limitado. Armas cuerpo a cuerpo DIY y alguna pistola con poca munición.