Entorno - Pedrobusou/DeathHood GitHub Wiki

Generado aleatoriamente o decidiendo entre mapas prefabricados.

1.Tiempo

1.1 Ciclo de día y noche

Un día durará 20 minutos (¿).

1.2 Tiempo atmosférico

1.2.1. Lluvia

Limpia al jugador.

1.2.2. Nieve y frío

Ralentizarán al jugador y a los zombis.

1.2.3. Viento

Afectará a la trayectoria de los objetos que lance el jugador.

1.2.4. Calor

Hará sudar al jugador

2. Mapa

No debe ser muy extenso, con el fin de no alargar demasiado la partida.

2.1. Edificios

2.2. Calles

2.3. Bajo tierra (cloacas, metro)

3. Recursos

3.1. Comida

Necesaria para la supervivencia del jugador, aunque puede utilizarse con otros fines (como lanzar o actuar de cebo). No debe haber demasiada, sino haría la partida demasiado larga.

3.2. Armas

Death Hood es un juego de supervivencia, por lo que el armamento será bastante limitado. Armas cuerpo a cuerpo DIY y alguna pistola con poca munición.

3.3. Materiales(¿)