Panel Props Tools - PavelBlend/blender-xray GitHub Wiki
На этой странице описана панель Props Tools
, которая содержит операторы для массового редактирования X-Ray
-свойств, которые читаются/сохраняются в файлы во время импорта/экспорта.
Окно 3D Viewport
, в N
-панели, вкладка X-Ray
.
Режим работы оператора. Указывает, какие объекты изменять.
-
Active Object
- активный объект. -
Selected Objects
- выделенные объекты. -
All Objects
- все объекты из blend-файла.
Метод указания текстового значения для параметра.
-
Replace
- заменяет значение параметра текстом из параметра Value ниже. -
Clear
- удаляет значение параметра. -
Object
- устанавливает значение параметра таким же, как и у объекта, который выбран в параметре Object ниже. -
Active Object
- устанавливает значение параметра таким же, как и у активного объекта. Если выбран этот режим, то имя активного объекта будет отображаться ниже. -
Text
- устанавливает значение параметра таким же, как содержимое у текстового блока данных, который указан в параметре Text ниже.
Значение для текстового параметра. Доступен в режиме Replace
.
Указывает объект, у которого взять значение параметра. Доступен в режиме Object
.
Указывает текстовый блок данных, содержимое которого будет использовано в качестве значения для параметра. Доступен в режиме Text
.
Изменяет тип объекта. Тип устанавливается в параметре Type из панели X-Ray Engine: Object
.
Общий параметр. См. выше.
Значение для параметра Type из панели X-Ray Engine: Object
.
Изменяет объектам значение параметра HQ Export из панели X-Ray Engine: Object
.
Общий параметр. См. выше.
Значение для параметра HQ Export из панели X-Ray Engine: Object
.
Изменяет объектам значение параметра User Data из панели X-Ray Engine: Object
.
Общий параметр. См. выше.
Общий параметр. См. выше.
Общий параметр. См. выше.
Общий параметр. См. выше.
Изменяет объектам значение параметра LOD Reference из панели X-Ray Engine: Object
.
Общий параметр. См. выше.
Общий параметр. См. выше.
Общий параметр. См. выше.
Общий параметр. См. выше.
Изменяет объектам элементы из списка Motions из панели X-Ray Engine: Object
. Чтобы установить несколько элементов в список, нужно использовать режим Text
и указать текстовый блок данных, в котором каждый Motion
будет напечатан на отдельной строке.
Общий параметр. См. выше.
Общий параметр. См. выше.
Общий параметр. См. выше.
Общий параметр. См. выше.
Изменяет объектам элементы из списка Motion Refs из панели X-Ray Engine: Object
. Чтобы установить несколько элементов в список, нужно использовать режим Text
и указать текстовый блок данных, в котором каждый Motion Reference
будет напечатан на отдельной строке.
Общий параметр. См. выше.
Общий параметр. См. выше.
Общий параметр. См. выше.
Общий параметр. См. выше.