Operator Select Vertices by Weights Count - PavelBlend/blender-xray GitHub Wiki
Этот оператор нужен для выделения вершин, которые имеют определённое количество весов костей. Он нужен для того, чтобы искать вершины, которые привязаны к 1, 2, 3, 4, 5, и более костям. У формата *.ogf есть ограничение на количество костей, которые могут влиять на одну вершину. Для ТЧ - это две кости, для ЧН/ЗП не больше четырёх костей. Во время экспорта в *.ogf лишние веса отбрасываются. Экспортируются только самые значимые веса. При подсчёте групп вершин, подсчитываются только те группы, которые привязаны к экспортируемым костям. Остальные группы вершин игнорируются, так как они не используются во время экспорта. После работы оператора будут выделены только те объекты, у которых найдены подходящие вершины. Все подходящие вершины будут иметь выделение в Edit Mode. Проверяться будут только те меши, у которых есть модификатор Armature и настроена привязка вершин к костям. При проверке используются только те кости, у которых включен параметр Exportable.
Указывает, какие объекты проверять:
-
Active Object- активный объект. -
Selected Objects- выделенные объекты. -
All Objects- все объекты.
Указывает тип проверки:
-
Less Than- меньше чем. -
Equal To- равно. -
Greater Than- больше чем. -
Not Equal To- не равно.
Этот параметр указывает число, с которым нужно сравнить количество весов у вершин.