Operator IK Limits - PavelBlend/blender-xray GitHub Wiki
Конвертирует значения IK
-лимитов из стандартной панели Properties > Bone > Inverse Kinematics в X-Ray
-лимиты аддона, которые находятся в панели X-Ray Engine: Bone. Значения параметров Limit X: Min/Max
, Limit Y: Min/Max
, Limit Z: Min/Max
из панели Inverse Kinematics
преобразуются для X-Ray
-системы координат и вписываются в параметры Limit X: Min/Max
, Limit Y: Min/Max
, Limit Z: Min/Max
из панели X-Ray Engine: Bone
. Значения конвертируются для всех костей активного объекта. Этот оператор используется для устаревших blend
-файлов, которые сохранены с использованием версии аддона ранее v0.7.0. Оператор необходим для конвертации устаревших значений. Подробнее о лимитах c типами IK
и X-Ray
см. здесь: Use Limits.
Аналогичен оператору Convert IK Limits to X-Ray Limits, но конвертирует X-Ray
-лимиты в IK
-лимиты.
Отключает IK
-лимиты из стандартной панели Properties > Bone > Inverse Kinematics. Значения лимитов будут -180
или 180
градусов. Так же использование лимитов будет деактивировано (галочки Limit X
, Limit Y
, Limit Z
).