Operator IK Limits - PavelBlend/blender-xray GitHub Wiki



Оператор Convert IK Limits to X-Ray Limits

Конвертирует значения IK-лимитов из стандартной панели Properties > Bone > Inverse Kinematics в X-Ray-лимиты аддона, которые находятся в панели X-Ray Engine: Bone. Значения параметров Limit X: Min/Max, Limit Y: Min/Max, Limit Z: Min/Max из панели Inverse Kinematics преобразуются для X-Ray-системы координат и вписываются в параметры Limit X: Min/Max, Limit Y: Min/Max, Limit Z: Min/Max из панели X-Ray Engine: Bone. Значения конвертируются для всех костей активного объекта. Этот оператор используется для устаревших blend-файлов, которые сохранены с использованием версии аддона ранее v0.7.0. Оператор необходим для конвертации устаревших значений. Подробнее о лимитах c типами IK и X-Ray см. здесь: Use Limits.



Оператор Convert X-Ray Limits to IK Limits

Аналогичен оператору Convert IK Limits to X-Ray Limits, но конвертирует X-Ray-лимиты в IK-лимиты.



Оператор Clear IK Limits

Отключает IK-лимиты из стандартной панели Properties > Bone > Inverse Kinematics. Значения лимитов будут -180 или 180 градусов. Так же использование лимитов будет деактивировано (галочки Limit X, Limit Y, Limit Z).





































⚠️ **GitHub.com Fallback** ⚠️