Operator Create XRay Material - PavelBlend/blender-xray GitHub Wiki
Данный оператор позволяет быстро создать шейдерные ноды у материала. При запуске оператора, открывается файловый браузер, в котором нужно выбрать файл изображения, которое будет использоваться в шейдерных нодах. Путь в файловом браузере устанавливается таким же, как параметр Textures Folder. Режим отображения файлов устанавливается в виде миниатюр. После выполнения оператора, будут созданы три ноды: Diffuse BSDF
, Material Output
, Image Texture
.