Operator Create Bump Nodes - PavelBlend/blender-xray GitHub Wiki



Оператор Create Bump Nodes

Создаёт шейдерные ноды для карт бампа и бликов (текстуры bump и bump#). Ноды создаются так же, как с помощью оператора Create Level Shader Nodes.



Параметр Mode

Режим работы. Этот параметр указывает, что изменять:

  • Active Material - активный материал активного объекта.
  • Active Object - материалы активного объекта.
  • Selected Objects - материалы выделенных объектов.
  • All Objects - материалы всех объектов.
  • All Materials - все материалы.





































⚠️ **GitHub.com Fallback** ⚠️