Operator Change Shader Parameters - PavelBlend/blender-xray GitHub Wiki
Изменяет настройки материалов. Облегчает изменение параметров у большого количества материалов. Например, можно за раз изменить все материалы, которые созданы после импорта игровых уровней. Все параметры, кроме Mode, слева имеют галочку, которая отвечает за изменение этого параметра. Если галочка включена, то параметр будет изменён, если выключена, то значение параметра материала останется без изменений. Оператор может изменять параметры Cycles/EEVEE и параметры Internal Render (Blender Render в блендере 2.7x). Для Cycles/EEVEE используются параметры Specular, Roughness, Viewport Roughness, Use Alpha, Shader Type, Blend Mode, Shadow Mode. Для Internal Render используются параметры Diffuse Intensity, Specular Intensity, Transparency Alpha, Specular Hardness, Transparency, Shadeless.
Режим работы оператора. Указывает, какие материалы изменять.
-
Active Material- активный материал активного объекта. -
Active Object- все материалы активного объекта. -
Selected Objects- все материалы выделенных объектов. -
All Objects- все материалы всех объектов blend-файла. -
All Materials- все материалы blend-файла.
Значение для интенсивности бликов (параметр Specular у шейдерной ноды Principled BSDF).
Значение для шероховатости (параметр Roughness у шейдерной ноды Principled BSDF).
Значение шероховатости во вьюпорте (параметр Properties > Material > Viewport Display > Roughness у материала).
Значение для альфа-канала. Если включено, то к сокету Alpha ноды Principled BSDF будет подключён сокет Alpha ноды Image Texture. Если выключен, то эта связь будет удалена.
Указывает тип шейдера. Есть возможность указать Principled BSDF, Diffuse BSDF, Emission.
Указывает значение для параметра Properties > Material > Viewport Display > Blend Mode у материала.
Указывает значение для параметра Properties > Material > Viewport Display > Shadow Mode у материала. Параметр доступен только в блендере 2.80 и новее.
Указывает параметр Properties > Material > Diffuse > Intensity у материала.
Указывает параметр Properties > Material > Specular > Intensity у материала.
Указывает параметр Properties > Material > Transparency > Alpha у материала.
Указывает параметр Properties > Material > Specular > Hardness у материала.
Указывает параметр Properties > Material > Transparency у материала.
Указывает параметр Properties > Material > Shading > Shadeless у материала.