Import Export Format Details - PavelBlend/blender-xray GitHub Wiki
Работа с форматом *.details. Описание импорта/экспорта.
При импорте файлов от билда 1569 до ЗП, параметр Format Version не имеет никакого влияния. Этот параметр нужен при импорте файлов от билда 1096 до 1558.
Трава на локации задаётся слотами. Каждый слот - это параллелепипед с шириной и длиной 2 м. Высота каждого слота индивидуальна. В игре покрываются травой те полигоны статичной геометрии, которые находятся внутри слота. Каждый слот имеет параметры: плотность травы, коэффициенты освещения, идентификаторы моделей.
Каждый слот травы может иметь от 0 до 4 (включительно) моделей травы. Модели слотов импортируются как изображения. Цвета пикселей совпадают с цветами detail моделей, которые указываются в параметре Detail Color. При импорте *.details аддон создаёт палитру цветов с именем details meshes pallete, которую можно использовать при рисовании в blender. Чёрный цвет означает отсутствие меша. Количество цветов равно 63 (без чёрного цвета). Количество мешей в *.details файле должно быть не больше 63.