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Objetivo
Criar um jogo em que um grupo de jogadores(inicialmente 3) devem cooperar para manter uma espaçonave funcional, ao mesmo tempo em que viajam pelo espaço do jogo(em 2D), combatendo e completando atividades. O jogo se baseia numa assimetria dos controles para cada um dos jogadores, assim a jogabilidade de cada tripulate é completamente diferente. Cada jogador possui o seu próprio painel(monitor) e todos os jogadores possuem um(ou mais) paineis compartilhados.