Boucle de Jeu - PaulMoua/CardGameProjet GitHub Wiki

La boucle de jeu représente les différentes étapes qui se succèdent pendant le jeu. Au niveau du programme, elle est représentée par différentes stateMachine qui vont aider à classer, ranger et ordonner l'exécution des différents scripts.

Les différentes phases de la boucle principale : Beginning, choice, PlacementResolv, CardPowerActivation, CardPowerResolution, Ending.

Les différentes phases de la boucle de jeu : BeginTurn, ChooseThenReveal, RevelationResolv, Placement, PlacementResolv, TokenMove,EndTurn.

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