jubeon::game::Playerリファレンス - PastFantasy1640/jubeon GitHub Wiki

Playerクラス

プレイヤーごとに生成される。Playerを束ねるクラスはRoomになる予定。

メンバ関数

void setMarker(const std::shared_ptr & new_marker);

新しいマーカーをセットする。これは主にマーカーを束ねるMarkerManagerから渡されるものをそのまま入れる、みたいな使い方が多いと思う

void setMarker(const Marker & new_marker);

新しいマーカーをセットする。これは主にネット上の一時的なマーカーを使うときに呼べ。内部的には、中のmarkerにはコピーコンストラクタでMarkerを複製して保存する。

const Marker * getMarker(void) const;

マーカーを取得する。現在はconst付きでもテクスチャが取得できるため、それ以上のことをさせないためにconstをつけている

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