戰鬥機制強化 - Parker-ygfert/shikihimenoniwa_fake GitHub Wiki

原本的屬五行 血量 攻擊 防禦 速度 回復 改成 血量 攻擊 防禦 速度 特性 原本的回復 由回的特性取代 刀斧槍弓術 也多了一個屬性可以發揮(肝)

原本 刀斧 》槍弓》術回》刀斧 的克制機制移除 隨機攻擊目標 用全新的 攻擊範圍 取代 戰鬥畫面站位 敵)1 2 3 4 5 我)1 2 3 4 5

刀斧 攻擊範圍1 從1開始排序打一個 槍 攻擊範圍2 從1開始排序打兩個 (*如果敵人減員 剩1 3會只打一個) 弓 攻擊範圍1 從5往回排序打一個 術回 攻擊範圍1 隨機目標