Post mortem - Palker635/InteractiveGraphicsTE18-master GitHub Wiki

##Post Mortem

##Inledning

Syftet med projektet var att skapa ett enkelt spel med hjälp av ett grafisk användargränssnitt(GUI).

##Bakgrund

Projektet är ett program skrivet i Java där ett 'canvas' och 'draw' har använts för att visa grafiken. Boundingboxar och KeyEvents användes sedan för att kollisioner ska fungera korrekt när spelaren åker runt med "bilen". Min planering började med att brainstormade lite ideer, sedan utgick jag ifrån originalprogrammet för att bedömma om ideerna var rimliga eller inte och då bestämde jag mig för att skapa ett bilspel.

##Positiva erfarenheter

När jag till slut förstod strukturen och koden så blev det mycket enklare att utveckla och ändra på koden vilket gjorde att mitt arbete blev mycket effektivare. Projektet gick bra i helhet.

##Negativa erfarenheter

Det enda som gick mindre bra var att det var lite svårt att förstå all kod under dom första lektionerna. För att undvika detta i framtiden så ska jag fokusera på att förstå strukturen bättre innan jag börjar lägga till nya saker.

##Sammanfattning

I helhet så var det ett roligt projekt där jag lärde mig mycket. Produkten blev helt okej, den har inte så många funktioner, men gör det den ska. Om vi hade haft lite mer tid på projektet så hade jag förmodligen kunnat lägga till ett poängsystem eller liknande. Jag skulle även ha viljat byta ut den vita kuben mot en bil som ändrar riktning beroende på inputen (KeyEvents från "wasd").